無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2010年4月を表示

[ディセント]順調なのは英雄かOLか

屁理屈も通れば理屈になる、まさに迷言だな。



エリア3を占拠した英雄達、そこには魔法陣や青い階段はあったが肝心の宝が無かった。という感じで続き。


配置的にエリア2には宝があると見た英雄達はヴァリカスを先頭に北上、扉を開けた先にはベーンスパイダーの群れがいた! けどベーンスパイダー脆いんだよなぁ。近くの奴は片づけられ、さらに援護トークンがヴァリカスに乗る。ぐ、射線上近付けん。
しかしこちらも黙ってやられるわけにはいかない。エリア2に近づこうとする兄貴にPoison Spikesをプレイ。避けられる。しょうがないからもう1枚Poison Spikes。流石に意表を突かれたか穴にはまりこれで残り負傷値1+Poison4.時間は稼いだ。

ここから兄貴は2ターンにかけてヒーリングポーションを飲み負傷値3まで回復、ヴァリカスも蜘蛛を確実に潰しながら西へ、そしてエリア2にある銅宝を開ける。しかし中身は微妙。ただ兄貴にCloak of Deceptionが渡ってしまった。地味にトラップダメージが減る可能性がでてOL的には嫌な感じ。
さて、英雄はエリア3の階段を使わずエリア4を制圧することにした。兄貴がエリア3のドアをぶん殴って破壊そして爆発(Explosive Door)。見事吹っ飛ぶ。まず1人!

で、エリア4にはMウェンディゴとかいたけど、キルガとヴァリカスによって簡単に片づけられてしまう。しょんぼり。ついで銅宝を開けられる。するとキルガにDwarven Fire Bombsが。むむむ。


p<へ~、結構英雄有利に進んでいるじゃない。兄貴はやられちゃったけど、高威力トラップを3枚も使わせたんだからいい線じゃないの?
@<といっても英雄にしてみれば全然安心できる展開じゃないんだよな。まず魔法陣がこの時点で1個しかなかった上に兄貴はペナルティ4、達成トークンの余裕は全然無いなんだよ。
u<今回はモンスター全然出てこないんだよね。
@<それに関してはやっぱキルガの存在が大きい。あの5区画はほんと反則だよ(涙。でもそれもここまで、次からはOLが鬱憤を晴らすかのごとく逆襲が始まるぞ。



4月13日(火)23:14 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディセント | 管理

[ディセント]前哨戦、まずはダイス目が×

おなかの肉が気になり始めました。



英雄が完成した前回からのの続き。
英雄を見ながらデッキをカスタマイズ。今回入れたのは
Dark Brothers
Legions of the Dead
Host of Haunts
Poison Spikes
Poison Spikes
Critical Strike
Weakness
Enraged

英雄硬すぎるくせにキルガ対策しなきゃいけないのがつらいな。珍しくPoltergeistが入ってないのは扉が壊される上にキルガのせいでありがたみが半減以下だから。逆になぜかWeaknessが入っているが、これはボスの守備力を上げるため。
で、OLも準備できたしゲームを開始します。今回は英雄に対してネタバレ無しで。ただしOLもあまりシナリオ知らない(ぉ。まぁざっと見た感じ中ボスとラストエリアだけみたいだしなんとかなるだろ。

さて、やる気満々でダンジョンに降り立った英雄達、まずグリル兄貴が早速扉をぶち壊しながら進軍です。・・・と思いきや×連打で奥のMビーストマンが残った。
これはチャンス! に見えてそうで実は兄貴とヴァリカスが援護トークン乗ってるせいで近づけない。一応手札にDarkCharmがあるから潰せるけど…手札の他がPoison Spikes等強力なカードだったのでこのまま手を出さず終了。無論このMビーストマンは次ターン消えた。

さて英雄は北(エリア2)と西(エリア3)どちらに行くか悩んでたみたいだが、西に向かうようだ。で、扉の前でターンエンド。せっかくだからここでDarkCharm、しかしダメージ振るわず3点ダメ。う~む、4ダメ以上ならPoison Spikesで倒せたんだがなぁ。割と消費も痛いしこれは失策だったな。


次ターンエリア3の扉を開ける。そしていつも通りモンスターを一掃。のはずがまたしてもダイスに嫌われMビーストマンが残る。これ幸いとこいつにRageを使ってヴァリカスにアタック! 一発目は普通に当たってある程度ダメージを与え、もう一発は…偉業カードでヴァリカスがカウンターアタック、Mビーストマン死亡。俺のRageが…


@<という感じ。
p<まぁ序盤はこんなものよね。英雄陣はダイス目悪いけど、それを戦術や偉業カードで補ってるいいプレイだと思うわ。
@<流石に偉業カードは全部覚えているわけじゃなかったからな。このカウンターアタックはまさに寝耳に水。まぁ存在知っててもここはRageだけど。
u<いつもならチャンスだもんね。
@<そういつもなら。ちょっとしたミスやダイス目の悪さをフォロー出来るのは偉業カードで面白くなったところだと思う。主にOLが涙な点で。



4月12日(月)21:27 | トラックバック(0) | コメント(2) | ディセント | 管理

[ディセント]俺式選択ルール

さて、目標は1日3時間、明日から(マ



昨日はディセントの遊会があったので行ってきた。多分今月はこれを逃すと次は参加できないような気がしたので。
てなわけで今回のシナリオはToI#6 The Tomb of Ice。要するに最終シナリオです。というのもToIではやってないシナリオがこれだけなので。ちなみに自分がOLです。

ではまず英雄メイキングから。英雄選択で出てきたのは
死せるヴァリカス:Unmovable、Brawler、Mata And Kata
キルガ:Appraiser、Pickpocket、Crack Shot
グリル兄貴:Leadership、Brawny、Precision

むぅ、硬ぇ。近接に偏っているが、キルガがいるからビーストマン、フェロックスは呼ぶ機会がほとんど無い気がする。打ち崩すにはトラップの補助が必須か…
ただ、スキルはあまりいいものは無い。Leadershipこそあるものの戦況を変えかねないTiger Tattoo、Skilled、Wind Pact、Boggs the rat等が無いのはOLとしてはうれしい限り。

ところで英雄メイキングだが、自分がOLするときは英雄引きだけはちょっと変更してる。それは1人のプレイヤーが2英雄分ずつ引き、それぞれが取捨するという方法。
この方法にすると割と英雄側のバランスが良くなる。弱すぎる英雄は選択されることが滅多になくなるし、逆に強英雄ばかりになることも実はあんまりない、と思う。で、重要なのは習得可スキルによって引ける偉業カードが決まるから英雄が偏り過ぎないようにも出来る。英雄プレイヤーはその点ではあえて強英雄を切るという選択が必要かもしれない。まぁあと、2引きで『選択』しているため英雄が悪くても案外あきらめがつくのもポイント。
ちなみに今回の英雄選択は[死せるヴァリカス,コービン]、[キルガ,剣客ナノック]、[グリル兄貴,リサ]だった。危うく祭りになるところだったかもしれない。
あと、この方法を行うのは英雄が3人の時。4人だとやらない。2人ならもう少し優遇するかな?


なぜにこんな変則ルールにしてるかと言えば単純にディセントを楽しむため。OLとしてもある程度は強い英雄でないと面白くない。また、個人的に英雄よりスキルの方に重きを置いているため、英雄を選択の時点までならある程度優遇したところでそこまでOLが苦になるわけでもないし。ただしザイラは除く。



4月11日(日)21:40 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディセント | 管理

[雑記]電話、久々

今日は珍しく自分から電話した。そもそも雑談目的でメールや電話しないしなぁ。

というわけで今回電話したのは高専の後輩。今年5年になる、はずだし。確認したらちゃんと5年になってた。
まぁ話の内容はとりとめもない。つか珍しく電話相手なのは俺が高専にいたころTRPGに誘った関係で、今でもこうしてちょくちょくかけてたまに遊びに行ってる。ただし、こいつ本人がいることはほとんどないのだが。他に誰がいる? 他のTRPG関係の後輩も誘っているからな。むしろ遊びに行くのが決まったら中継者はこの電話をかける後輩じゃなくなるのが不思議だ。

しかし今回割と驚くことを云っていた。多分この電話は半年ぶりなのだが、その時は進学と言っていたが今回は就職と言いだした。いったい彼に何があったんだろうか?今の時期どちらも辛そうだがな~…他人事ではない。
ともかくまたいつか遊びに行くわ、と締めて談話を終えた。なんだかんだで50分も話してたのか。


で、せっかくなのでもう一人電話することにした。まぁ期待はしてなかったのだが…ガチャ、アレ?


Gの生存を2年ぶりに確認!!


いや、ビックリした。Gとは俺の高専時代の同期で、まぁいろいろあって学校を辞めた奴だ。でもまぁゲームとかの話でウマが合ってて、その後もいろいろと連絡してたやつなのだが、俺の就職が決定した後何の音沙汰も無くなったんだ。それは俺だけじゃなくて他の人もそうだったらしい。ともかく俺もいままで何度か電話をかけたものの一切繋がらなかったわけなのだが、今回は奇跡的に生存を確認することが出来たわけ。
とまぁそーゆーわけだが、電話は単純に忙しかったから出れなかったようで(でも返さない奴だから奴が悪いけど)。今は居酒屋のバイトで昼夜が完全に逆転しているようで、俺が23時ぐらいに電話かけても仕事中だったよう。昼間は寝てるしな、こいつ。

そんなこんなで積もる話があるようで無いようで、割と雑談をだべってたらブログを書く時間が。まぁ流石に切り上げようというわけでまた酒に誘ってくれと締めて切る、会話時間2時間。
なんかこいつと話してるとほんと時間が流れるよなぁ。というかここまで話ができる同い年の奴ってこいつくらいじゃないだろうか。


というわけで急ぎ足でこれ書いて、この後ゆっくり映画でも見ましょうか。



4月8日(木)23:59 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理

[雑記]閑話休題

幽々子が打点3!? さらに静葉→穣子→紫の劇場継投で失点2!?
何の話かと言えば東方野球in熱スタ2007L第2話なんだけど。それにしてもすごいや…


さて、なんかなにかを書く気力、というか『書きたいこと』がまとまってなにので、今回はとりとめもなく書き連ねてみる。


・わいどにょ
現在1200階、で稼ぎ中。一軍メンバは初音姉様、天狗娘、殺っちゃん、ナリカ、ぼたん、コレット。
電波で一気にここまで進んだが、鈴もあまってきたしそろそろ異次元穴に復帰するか?

・らんだむダンジョン
やばい、まじヤバイ。なんか延々とダンジョン潜ってる。目の前にアジ・ダカーハがいるけどまだ無視。

・コンベンション
TRPGは忘年会以来だから4ヵ月ぶりか。スタートダッシュは駆けたが、徐々にスピードは落ちて行った。
しかし不安の魔法書は無いわ。即恐怖新聞扱いしたし。そしてパチンコで空を舞うじじぃ。割と光ってた。

・引っ越し後の地理的要素
岡山が遠くなった。香川『へ』は近くなったが、香川『から』が遠くなった。

・テレビ
実は引っ越しの際先人の置物としてテレビがあってそれを部屋に持ち込んでる。テレビをいつでも見れる生活なんて9年ぶりか? でも全然つけてない。

・置き場が無い
別にスーパーロボットというわけではないが。とにかく今までで一番部屋が狭いから荷物だらけだったり。どこになりがあるか完全に把握できていない始末…

・映画
のレンタル。TSUTAYAのカードの更新があったからそのついでに。借りたのは『12人の怒れる男』。こういうストレートな作品は好きだ。せっかくだからもうひと作品借りてた。『ジャングルの王者たーちゃん』。懐かしい、俺が幼稚園の頃だ。そしてこれ一応ゴールデンだったよな?

・某タンブラー
使ってます。使用感は非常に飲みにくい、けどその分飲む量が控えれていい感じかもしれない。いや酒は入れてないけど。

・Googleで"K1MAX2010 東方"と検索
ワロタワロタ



4月7日(水)22:10 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理


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