[ゲーム]シークレットゲーム-KILLER QUEEN-DEPTH EDIT |
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| 最近納期が厳しい・・・暇がねぇ
まぁともかくこの日曜に買ったシークレットゲーム-KILLER QUEEN-DEPTH EDITION-をやってます。いまエピソード4。まぁ順当にいけば今日で終了か。 というわけで今回は各シナリオ考察、ではなく、総評から始めたいと思います。総評、というか全体的なイメージかなぁ。
・ちぃと出すのが早すぎないか? 買うかどうか悩んでたPS2版シークレットゲームだが、買わないことに決意したのは単にPC版に移植されるだろう、と見当つけたからだ。まぁ同人版とPS2版の差の大きさやユーザの声もあるからそこまで可能性が低いこともないだろう(Fateは完成しすぎて逆移植が難しかった)。それは叶った。しかし、半年という猛スピードで。う~ん、個人的にはうれしいところだが、本来ならワンクッションあった方がいい気がする。どうも怪しい雰囲気が・・・
・健速降板は事実か? 箱のシナリオ部分を見ると健速以外の文字が。遥かに仰ぎ麗しの、という事実があるだけに気になる。
・キラークイーンをアンインストールする必要が無くなった。 すっかりキラークイーンに追加シナリオを足したのがシークレットゲームだと思ってたけど、それは違った。咲実シナリオはエピソード1へ、優希シナリオはエピソード4へ移ったけどそれぞれ全く違う展開を見せる。そういう意味ではキラークイーンからのユーザにはやさしい。
・キラークイーンと同時起動ができない。 びっくりした。キラークイーンと平行に見ていこうとしたら同時実行エラーがでやがった。これは仕様か?
・バックログ機能が改善 これは素直によかった。キラークイーンは最悪だったからな。
・音楽はやっぱり・・・ だからフェードループはやめろと。一気に興ざめするから。そのものは結構雰囲気でていいのだがねぇ
なんか一部ボロクソに言ってるが、結局シナリオを見なければ分からない。というわけで、明日以降に各シナリオの感想を書こうかと思いますとな。
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4月30日(木)17:52 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理
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[近況]や、時間が無いわけだが |
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| やぁ、今日は時間がほとんどないからお休みさ
まぁ一つだけこの週末にあったことを言えば
ソフトボールが消えても飲み会はあったorz
ったく、んなとこ行きたくねぇよ。せっかくの休日が結局潰れたじゃないか。しかも酔っ払いは手がつれんしねぇ。あぁ頭が痛かった
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4月27日(月)18:52 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理
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[近況]今俺がやるべきこと |
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| 雨乞い
いやね、今週の土曜に会社間の親睦を深めるためのソフトボール大会があるわけですよ。無論、中止を願っているんですけどね。
ともあれ現在土曜の降水確率は90%。このまま明日まで90%なら雨天中止になる。是非そうなってほしいものだ。
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4月23日(木)17:54 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理
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[突然ですが]ゴジラvsビオランテ見た |
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| 科学者は人ではない
-エリザベート・ザイン
急に見たくなって懐かしいこの作品を借りました。懐かしい、といっても直接劇場で見たわけではありませんが・・・ だって20年前だぜ? 俺が*歳のときだぜ? さすがに見れんって。見たのは小学ちょいで再放送か親父のダビングかそんなとこ。
で、あらためて見たわけですが。
お、なんかおもしろい。
昔の記憶なんてまるでなかったから純粋に楽しめた。"ゴジラがいる"というifの話ではあるが、話はとてもリアルであり物語の焦点の当て方も考えさせられる。しかし、
どう見ても小学生が分かる内容じゃないないな
楽しめた、と書いたが逆に今の自分だから楽しめた、ともいう。TRPGやってなきゃ分からなかっただろうネタもあるし。 また、本来目玉であるはずの怪獣対決は10分もない。逆にvs自衛隊は随分と時間をかけてた。子供ウケはしないな。 や、別に戦闘シーンがヘボイとかではありませぬ。逆にすごかった。自衛隊は対ゴジラ作戦(この作戦でのすれ違いがまた面白い)を練って戦い、ビオランテは圧倒的インパクトを与えた。最初のゴジラ細胞争奪戦のヘボサが嘘のようだ! だけどラスト昇天だけはかんべんな!!
しかしこれを20年前にやったか・・・今見ても全然問題ないな。
ところで、ビオランテは果たして強いのか。その姿の圧倒的インパクトとは裏腹に攻撃方法が触手+強酸と他怪獣に比べて地味な印象を与えます。 私が思うに、強いよ、多分。
というかね、再生能力が半端ないんです。なにせほぼ死亡状態からの復活してます。ここらへんは植物媒体というのが強みですな。頭部(と思われる物)を吹っ飛ばされても活動できますし。 ただ、再生能力だけならどうでもいいんです。問題は進化能力。やられてもちゃんと強くなって帰ってきます。ビオランテが走る様は凄まじい! というわけで恐ろしく死ににくいサイヤ人状態です。弱いはずがありません。ただ、時間が必要なだけで・・・
ところで、こいつに生殖機能、というか子孫を残す能力はあるのだろうか。や、なんでこんなこと書くかといえば、 ・自己再生 ・自己増殖 ・自己進化 ・・・なんかしょっぱくなってきたでしょ? あぁ●G細胞は偉大だ。
それにしてもビオランテのフォルムって素晴らしいよね!
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4月22日(水)18:06 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理
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[Crawl]丘ドワ狩人[脱出] |
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| ちょっといま考え中
丘ドワーフ狩人オワカル信仰、無事脱出しました。
http://yoiymonogou.run.buttobi.net/Crawl/Dog_V.txt
クロスボウが強い強い。序盤のオーガやオーク戦士を遠距離からちまちま削ったりできるし、命中が高いのでコウモリやインプにも普通に当たる。さすがに中盤以降は力不足な上に矢が有限+重いけど、それでも追撃用としては十分。 また、焔の/凍結のエゴは強いが使いにくいので初期武器が最終武器候補になるのが良い。 では進行の軌跡を。
・狩人ですが斧で戦います。クロスボウはコウモリ、インプ、オーガあたりならメインで使います。それ以外は追撃用。というのもここら辺では矢がなかなか手に入らないから。あと、重鎧は見つけ次第装備しておきます。 ・信仰は鉄板のオワカル ・まとまった経験点が手に入り次第罠解除を上げます。また、そろそろクロスボウのスキルも上げていきます。 ・特殊ダンジョンの分岐前にバトルアクス持ったオーク戦士がいました。射殺してハンドアクスからの持ち替え、世界が変わりました。 ・オワカル様が良い篭手(現装備のもの)をくれました。蛇穴へ向かうことにします。 ・蛇穴無事制圧。今回はボリスやマージョリーが出なくて良かった。電撃のバトルアクスを見つけたので装備。 ・そろそろ祈祷を上げる。ついでに発動も。逆にクロスボウは12~3ぐらいで上げる必要は無くなる。 ・宝物庫へむかう。途中オワカル様がクリスタルメイルを下さった。そのまま深層へ。ただでさえ難しいのにTinyがいた。ともあれ腕力強化+加速で殲滅。衰弱による経験点吸収がどれだけ痛いか良く分かった。 ・沼へ。クロスボウや猛火のワンドでヒドラを倒してたけど、普通に斧で殴り倒せることに気づき感動。 ・オワカル様が分断のバトルアクスをくださる。今さらだが持ちかえる。 ・ゾット領域へ。近くにいたゴールドドラゴンから皮をはぎ鎧にする。そして耐性が楽しいことに。 ・経験点があまる。せっかくだからクロスボウにつぎ込む。 ・8であろうがDであろうがLであろうが*であろうが@だろうが1対1なら怖くない。各個撃破しオーブを奪取、そのまま帰還。
あれ? クロスボウについてほとんど書いてないような・・・いやいや、追撃と電気8のようにショートテレポを使う奴に有効なんですよ。逃げた敵を追いかけたら敵に囲まれた、では目も当てれない。
ともわれ脱出二人目です。さてさて次はどれでいこうかな
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4月21日(火)17:43 | トラックバック(0) | コメント(0) | Dungeon Crawl | 管理
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