無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2009年8月を表示

[夢幻]少々遊びすぎたか?[カード][同人]

うpが216MBで止まってた、がーん。


今回は赤青。また赤か、といわれそうだが、まぁここまでくるとある種こだわりみたいなもので。
ただし、中身は変。パチェ、アグニが3積みだったり、マスパがサイドにあったりドローカードが一枚も入っていなかったり・・・結局やることは赤です。
しかも、大会まで一度もまわしてなかったり。行き当たりばったりですな。

1回戦 黒単
幽香強し。何度でも出てくる幽々子の強化用妖夢。そして何よりカウンターカードが来ない。普通に殴り殺されました。負け。

2回戦 青白
人形デッキ。途中電話で抜けたのが悪かった。おかげでアリスをカウンターし損ねた。1戦目はそれで落とす。
2戦目はキャラがぜんぜんこない。気づいたら相手に6体くらい人形がいた。負け。

3回戦 青白
再び人形デッキ。1戦目は完全に睨み合い。互いに8マナぐらい溜まったがこちらが出した永淋に相手マスパ→ディゾスペ→賽銭ゆすりでマナが切れたところにフランで殴り勝利。2戦目は相手ウィニーが炸裂。何もできぬまま人形に殴りころされた。3戦目、隙を見て出したフランを守りきり勝利。

4戦目 赤黒
1戦目は咲夜の屍を超えたフランが暴れまわって勝利。2戦目はいきなり手札公開からフランが落とされ、レミリアは幻想郷伝説で食われるわで散々だったが、常に場にい続けた咲夜が延々と殴って(無論邪魔者はカウンター)して勝利。

総評
やっぱ青混じると強いわ。先に大型を出しているのが全体かもしれないが、相手大型を手軽に潰せるのは赤単ではできなかったし。3,4戦目は赤青のお手本のような回り方で勝利できてよかった。
今回はかなり変なデッキ構成(事実サイドから7枚変えなんてしょっちゅうだった)だから、そこらへんを煮詰めれば自分でも十分上位を狙えるのではないのかしら?

しかしそれにしても黒は苦手だ・・・。



8月31日(月)00:35 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理

[幻想ノ宴]鎌を捨てたら本気出す

さて、これで本格的に喧嘩になるかな? いや、喧嘩とは違うか。

さて、今日は幻想ノ宴と夢幻の大会がありました。というわけで今回は幻想ノ宴のレビュを。

使ったのはなんとL紫1小町3。第5弾出て初めて参加する大会としては意外性ありすぎる。なにせ小町の特性を半分失ってるからねぇ。死者選別の鎌が入らないから打点が下がらないし幽霊を使いまわせない。L能力が使えないからさらにひどい。
実はこのデッキ、彼岸帰航の効果を「相手のスペルはすべて幽霊をもつものとする」と読み違えて、(当然それに気づいた)そのノリで作ったデッキだからねぇ。

ただし、完全にネタというわけでは当然ない。
かくれんぼを含めた妨害サポート3種を充填に配置できることが非常に使い勝手がよい。なにせ相手迎撃スペルを確実に潰せるのは大きい。神隠しも幽霊はずして1ダメとか使い方に幅がある。

もっとも、神隠しが2枚だったり、無間の道が入っていなかったりとやっぱりデッキ構成が甘かったりするが。

1戦目 L咲夜3妖夢1
要するにいかに6点与えるか。結果無理でした。不惜身命が戦闘終了後の判定だからねぇ。初手に1コストスペルがなかったのもきつかった。負け。

2戦目 L諏訪子3鈴仙1
信仰3がきつい・・・。そしてそれ以上に幽霊こねぇ
7つの石を緊縛霊で潰してアドとったけど、その後が続かない。結局ミシャクジさま相手にジリ貧負け。

3戦目 L永淋 風林火山
水眼が痛い。3T4Tと殴られて次は風林火山つき。なんだかんだで体力2対15、負けだろ。
と思いきやここから本気出すこまっちゃん。相手主力スペルに幽霊はって不惜身で1ダメ2回復、1ダメ3回復で何とか盛り返す。そして地縛霊神隠し1ダメ後、防壁1スペルに対し魂の遊戯+霊撃で押し倒し。ギリギリ過ぎる。

4戦目 Lパチェ2レミィ1咲夜1
微妙に相手は事故ってるようで、最初は互いに呪力溜め。で、こちらは魂の遊戯、相手はアグニ+紅魔異変で殴り合いに。神隠しはなかったが、フロギ2枚に幽霊を張って沈黙させて押し通す。最終体力7対2で余裕だろ、と思っていたらヒマワリ+異変+魔法書で7点・・・ポカミス。普通に防壁スペルで受けてたら勝ちだろ。完全に勝てる勝負を蹴ったな。

総評
案外戦える。今回はデッキ構成がおかしかったからかなりきつかったけど、もし最適化すればかなりいいところまでいけるのではないだろうか? 幽霊さえ引ければ。
ただ、絡め手は強いが絶対ではないので常にギリギリになるような気がする。まぁ小町らしいかな。



8月30日(日)22:01 | トラックバック(0) | コメント(0) | 幻想ノ宴 | 管理

[変愚]1/36の確立の壁は厚かった[鏡使い][*勝利*]

とりあえず、後二日持てば正式に始動出来る・・・のか?

突然ですが、長々とやってた鏡使いが*勝利*しました。

http://yoiymonogou.run.buttobi.net/heng/alice_v

まぁ少し前から左の項目に*勝利*と付加しておいたから気づいている人もいたかもしれないけど、スコアを送信したのは今日。

で、感想。
硬い、とにかく硬い。17/18で攻撃を無力化する無敵化(ラフノールの鏡)と1/2で攻撃を無力化する分身(影分身)が重ねがけできるから、魔力消去を持つ相手以外には負けることがまずない。MP切れても次元の扉でびゅんびゅん飛ぶ。そして静水でMP回復。後は鏡置いて封魔結界。攻守そろって安定。
あと、良装備品がやたらと手に入ったのも大きい。おかげで能力や加速に困ることはなかった。テレパスがちょっときつかったが、最悪一時テレパスで十分。にしても3大加速装備のうちクロスボウだけ手に入らないのはある種レアだな。
人によっては序盤きついという人もいるが、個人的にそんなことは思わなかったな。まぁ竜窟使って言うのもなんだけど。

対サーペント
さて行かんとすればそこは大きな部屋。ちょっと戻ろうか・・・と思えば近くにバハムートが。やることは決まったな。
とりあえずすさまじいスピードで直進してくるサーペントをバハムート他D軍団に突っ込ませて、あとは見てるだけ。あとはほっとけばガンガンサーペントのHPを削ってくれる。
まぁ実際はそんなに簡単じゃなかったんだよね。なにせバハムートがいたのは画面左上端。そしてDとJではスピードが違いすぎてほっとけばD無視ってJがこちらに来るわけだから。
で、何をしたかといえばD軍団の中心で無敵+分身でボーとしてた。他の職なら確実に2桁は死んでそうだが、余裕でピンピンしてる。後は視界にJが入らないように誘導するだけ。一度確立の壁を抜けたブレスを喰らってHP半分になったが、逆に言えばそれだけ。最後に次元の扉→Dを*破壊*→分身だけをまとってJに攻撃であっさり撃破。
まぁなんだかんだで消費物資*体力回復*1服という楽勝な最終戦でした。


正直ネタプレイがしたくなってきた。AREとか



8月29日(土)18:19 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理

[近況]忙しいようで、そうでないようで

明日は嫌な予感がする・・・

最近家に帰るのは23時過ぎです。おかげでほんとに"飯食って風呂入って歯磨いて寝る"状態。おかげでなにもできない。
で、今の私の状況は割りと進捗に余裕があるほうなのだが・・・一人で帰れないのはきついねぇ。
まぁ昨日までは進捗1日遅れだったから他人のことをそう言えないんだが。たぶん、皆慣れてきたらもっと早く帰れるようになる、といいなぁ・・・

もう少し余裕が欲しい今日この頃でした。



8月28日(金)21:42 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理

[ディセント]記憶違い?

眠い。昨日帰ったの24時前だ。

前回の続き
エリア3を制圧した英雄はシヴァーは魔方陣に、他二人は南東のエリア4に向かい、扉前まできます。なんかEvil Giniasとかプレイされてるけど気にしない。
次ターン扉を開け(Spiced Pidなんて不要だよね?)カルリスが近くの敵を倒し、ボグランが魔方陣を開放、シヴァーが魔方陣周りを片付けます・・・あ、

ボグ動かすの忘れてた

がら空きの後ろを見逃すOLではなく、シェイドが発生されます。倒し損ねたマスターシェイドと共にカルソスが狙われさすがに落ちる。シェイドを1体巻き込んだが、175コインが惜しい。

次ターン、実はマスターシェイドに攻撃されたシヴァーが宝を明けるがMimmic。そのまま魔法陣に帰ります。ボグラン、カルソスが出てきてミミックを倒すもののマスターシェイドにはことごとく攻撃を外す。
OLはSkelton Patrolをプレイしてボグランを攻撃します。偉業カードで耐えるようとするものの失敗。しかしArratnessによって残り負傷値1で生き残ります。

宝さえあればこんな場所に未練はない。皆街に戻り、買い物や回復に努めます。

わけあってちょっとここは詳しく書きます。
カルソスは発生で足止めされないよう一人エリア3の魔方陣から出てついでにシェイドを倒、せない。しょうがなくGardで倒す。
OLはエリア4にいたクリチャーでカルソスを攻撃しますが、ダイスが振るわず倒せません。それも次英雄ターン、マスターゴースト、マスタースケルトンはカルソスによって。残ったスケルトンはシヴァーによって倒されます。ボグランも魔方陣から出てきました。このときの配置は北からボグラン、シヴァー、カルソスが1マスはさみに縦隊になります。
しかしOLは反撃でシヴァーに対しDark Chramを使います。偉業カードで防ごうとするもまたしても失敗。結局ボグランが1撃のもと倒されます。

とはいえ倒されたのはもっとも移動力のあるボグラン。すぐさま走る宣言で魔方陣から出てきてエリア5の扉を開けますが、Parraising Gasが発動しました。移動ポイント全部使ったからいっか、と思ってたらボグランは回避、無欲の勝利。その後遠くにはなられたメドゥーサをシヴァーが、近くのマンティコアをカルソスが倒します。
OLは反撃としてDark Brathersをプレイ。奥にマスターダークプリーストが発生します。が、英雄はこのタイミングをもって近くの英雄のアーマ+2の偉業カードを2枚プレイ。一番前にいるカルソスのアーマーは6になり、マスターダークプリーストは宝の上、魔方陣の上に引っ込みます。

英雄たちはこれに対し、ボグランがマスターダークプリーストに10マスのロングレンジショットを偉業カードを持って成功させ、シヴァーが魔方陣を開放、カルソスが残りのマスターダークプリーストを倒します。
今回のボスは銀の宝の上に立ち、カルソスを倒し、シヴァーに麻痺を与えます。
銀の宝を手に入れるのが非常に厳しくなりはしたけど(事実手に入れてない)、周囲への発生防いぎ(ずいぶんとはなれた部屋にビーストマンが発生したけど)、たこ殴りにしてボスを倒し英雄側の勝利となりました。

今回の勝利は英雄陣がフルに力を発揮できたからでしょう。なにせ全てのスキルを使いこなせ、偉業カードはほぼ全て使い切りました。まぁBogとWind Pactだけでずいぶんと有利になったんだけど。
さて、今回はずいぶんと楽しめたが次は・・・いつだろ?



8月26日(水)12:46 | トラックバック(0) | コメント(1) | ディセント | 管理


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