無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2011年12月を表示

[変愚]正直死ぬ気がしない

なんか急に忙しくなった気が。そろそろ休日出勤か? といっても12月終わりだが。

前回から、と言っても加速が+10になり追尾矢もまとまった数持っているためまぁ楽勝。ガンガン潜る。
で、47階。『ベルスロンディング』ゲット。最終装備来た。これで火力面は無双に。あとはテレパスと*破壊*手段。
テレパスはなかなか手に入らなかったがニョルダがテレパシー冠を落とした、があんあまり使い勝手良くない。同時に落とした鋭敏をせっかくだから*鑑定*してみる。{~感}。なんか間違ってる。
まぁぶっちゃけこれでほぼ死を回避できる。あとは適当に潜るだけ。それにしても*破壊*の杖手に入らないな~

本日のdump
http://yoiymonogou.run.buttobi.net/heng/culeo_2.txt



12月20日(火)23:26 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理

[変愚]撃つべし撃つべし

なーんか空気悪い。まぁ悪くしているのは俺だが。


前回盗賊にて近接による最終戦がしんどかったので今回は遠距離で。ということでアーチャー。実はまだ未勝利。

・序盤
普通。とはいえ最初期のアーチャーはかなり微妙なのでオーク集団と戦ったりすると矢が足りなかったりしてちょっと大変。ちょくちょくショートボウを強化しつつ進める。と、オークキャンプクエの報酬が、

蝙蝠のエルフのクローク (-7,-10) [4,+5] (+6) {+速隠探赤r暗;視浮}

ヤバイのキターーーーー。
いや、ほぼ最終装備だろ、これ。ただ、現時点ではやっぱり火力が微妙なのでちょっと楽になったくらい。
あと、これ以外の装備が極めて微妙なのでちょっと時間がたつ。ロングボウは鉄獄で見つけたので今度はこれを強化していく。

20階くらいで装備を求めて1時間ほど彷徨ったが飽きてきたので追尾の矢を持って突撃、『ウルワルス』、雑魚。
ガンガン潜る。r盲が無いが気にしない。38RQも即突撃『チャウグナール・ファウグン』。まぁちょっと厄介な硬い雑魚。

しかし流石にこれ以降r盲獄沌無しではきつかろうて。というわけでクローンへ突撃。Lv30、プレイ約4時間のことだった。
いつも通り左下から制圧。『ファフナー』がいたが雑魚なので問題なし。左上へ。矢を破壊するダンジョンクリ-ナーだけは接近で矢を撃ち、それ以外は対岸から矢を撃つ。難など無い。
では右下。『ダゴン』は無視し、『ガチャピン』へ。ヒドラがウザイが無事撃破、したのはいいが1匹『女王アリ』が近付いてきた! 召喚、アーチャーにとって苦手な展開に。とりあえず目の前のはアウェイしつつ接敵。撃ち倒す。奥の眠っていた奴も接近して撃ち倒す。
まぁ後は簡単、と思いきや矢が足りない。ヒドラやアーチヴァレルにどんどん燃やされ200あった矢も30。無論追尾はあるが、回収には近づかなきゃいけないし……結局赤アリをつらぬき丸で潰していくことに。いやぁ大変だった。

こんな感じで無事クリア。装備もr盲のバリアクス。r獄の☆盾を手に入れまずまず。さぁまた鉄獄へもぐろうか。r沌が無い分幻覚が怖いが。

本日のdump
http://yoiymonogou.run.buttobi.net/heng/culeo_1.txt



12月14日(水)20:42 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理

[変愚]すばしっこいゴーレム盗賊 *勝利*

さて、明日はいくつ手に入るか。そしてオクのブツはまだ届かない。


すばしっこいゴーレム盗賊、*勝利*しました。いやぁなんだかんだで時間かかったね。

http://yoiymonogou.run.buttobi.net/heng/feblis_V.txt

前回からだと体力回復の杖を手に入れて魔力充填とヒット&アウェイで回復しつつ戦うスタイルで割と安定。ただMPの低さは魔力充填すらしんどい状況だったな。ので、そこらに落ちている魔力回復の薬でごまかしつつ進む。知能が高ければ次元の扉で楽できたかもしれないが、まぁでも火力が変わるわけじゃないから劇的というほどでもないだろ。
火力と言えば、良くこの火力でサーペント倒せたなと。というか気づいたのはJ戦終わった後だったが。いつもより*の減りと薬の減りがかなり早く焦ったが、まさかこんな事実があったとは……いや久々にやるとつい火力とか忘れるよね。
そしてやっぱり近接職で最終戦は免疫欲しい。次点で環境への耐性。たびたびピンチなった要員は間違い無くオーラダメージ。そりゃオーラだけで100近くも食らえば薬もはよ減るよ。

今回は定番の匠を避けて仙術で盗賊をしてみたけどわりと行ける。特に必須アイテムで持ち物が圧迫されないため、その分を魔法棒や矢にして遠距離攻撃で楽することが出来る。このため中盤以降の対応が変わったのが結構面白かった。ただ、6本の衝撃の魔法棒が充電ファンブルで全部ぶっ壊れるとか泣く。



12月8日(木)21:48 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理

[ゲーム]初音ミク ProjectDIVA extend その後

デッキの半分がプロキシ。とてもじゃないがこのまま持っていけない。

書いたつもりが何故か消えてたorz

ちょくちょくやってる初音ミク。とりあえずHardは激唱以外はクリア……ってまたか。前回がいかに偶然にクリアできたかが良く分かる。まぁどちらにせよいつかはクリア得しないとモジュールコンプ出来ねぇ。
しかし今回は体感遅い曲と速い曲が多く感じる。まぁ速い曲の方がテンポとりやすい……が、その上で連打する羽目になることが多し。全体的の前回より難しい。後半は特に。2ndは楽だったけど今回は慣れるまでに時間がかかりそうだなぁ。

せっかくなので今回のお気に入り曲を。

・結んで開いて羅刹と骸
個人的に前回でいうところのロミシン枠。それほど難しいわけではないし、曲、PVともに好き。問題はモジュールがラセツトムクロ以外は浮くという点か。あとラセツトムクロも他曲で浮く。

・いろは唄
和風っていいよね、とうことで。中盤の連打がチョイしんどいが、逆にそこしかないので楽な方。PVはキャラの動きよりエフェクトの方が気に入ってたり。モジュールが和服でなくても割と合うのもポイント。例えばハク姉のゴシック・パープルとか。

・裏表ラバーズ
テンポ的にもPV的にも良いが難易度が半端ない。いまだに未クリア。最近両手打ちも練習しだしたし、クリア目標にはしたい。

・ローリンガール
どこか厨二チックなPVはとても良い。曲は最初手こずったけど、慣れればそう難しいものではない。でも気を抜くとクリアできなかったり。


しかし10曲も減るとはどういうこった。ロミシンやワールドイズマン入れといてくれよと切実に言いたい。



12月5日(月)00:00 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理


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