無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2007年9月4日を表示

スグリ

製作:橙汁

たしか今日は単位追認が・・・知らん

というわけで久々にゲームレビュー。今回は夏休みにやったスグリという横シューティングを紹介。
・・・橙汁にはすでに新作が? ・・・別にいいじゃん。

スグリはライフゲージ、ゲージボムの横シュー。武器はいろいろある中から2つを選択、これによって攻撃方法やボムが変わる。敵の攻撃、実弾兵器とビーム攻撃のうちビーム攻撃はダッシュで無力化できる、そして敵弾をかわせばボムゲージが上がる。ただしダッシュをすればHear値なるものが上がり、それにより被ダメージが増加する。とまぁシステムもたんまり。
で、とりあえず思ったこと。

俺にはNomalは無理だ・・・

難しいっす。とりあえずストーリーモード(1面ずつクリアしていくモード)でEasyは血反吐を吐きながらクリア。ダッシュが下手な私はたぶんこれ以上先にはいけないよぉ。普段東方しかやらないから余計難しく感じるのかもしれない。

よく使ってた武器。
ビームライフル・・・鉄板。標準装備だけにかなり性能が良い。最終戦なんかはこれだけで戦うぐらい。
トラップ・・・雑魚一掃の強力な武器。設置型だから出現位置を覚えてさえおけばかってに敵が落ちていく。弾幕としてもつかえるがボス戦では設置する暇がなかったりする。
バスター・・・早い敵にはまったく使えないが、実弾幕を張るやつには効果覿面。3,5面のボス戦でお世話になった。
フォースソード・・・画面に実弾しかないのなら普通に無敵。逆にビームには無力。4面ボスにはかなり有効。

正直これしか使わん。他はかなり癖が強く難しかった。

総評。
おもしろいよー。
一つのステージの難易度がかなり高いのでじっくりするシューティングという感じだったね。ボスもかなりひどい攻撃を繰り出してくるので頑張りがいはあるね。うん。しかしHardをどう挑戦すれば・・・



9月4日(火)11:52 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理


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