無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2007年9月を表示

順調な青魔術師

最近は変愚とウディタで時間がつぶれてる感じです。

変愚の投稿は久々だけど、それは青魔術師をやってるからですね。詳細は、
①一度やったことがあり新鮮味はあまりない
②案の定ものすごく強く苦労しない
③ツモも安定、テレパシーと耐破がないのが不安材料
つまり、投稿する事柄がないくらい普通なのですよ。

まぁ、それでもメモ
・現在Lv46、龍窟をあさり中
・アンバー冠ゲト、古い城に行く理由が殆ど無い
・帯魔力ペンダント(重要)ゲト、けど龍ESPが欲しいから賢者アミュがはずせない
・やっぱり元素ブレスは強い、下級ワイアーム程度なら雑魚
・実は隠密もかなり低い、けどあまり困らない
・サイバーデーモンが恐い、HpMaxじゃないと即死
・フィオナが賞金首にされてる・・・アンバー王族召喚で呼んでやろうと思ったのに
・スターバースト覚えたいな、でも上級天使はメンドイ
・*破壊*の杖が全然見つからない、あと体力回復の薬も
・スピードは十分、欲を言えばあと+6くらいは
・気付けばボルトとボールは殆ど覚えてなかった



9月28日(金)10:43 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理

東方風神録 2回目

昨日あんなこといいながら結局ノーマルクリアしました。ちなみにホーミングの霊夢。・・・自分で意外だ。

4面のこと
相変わらずポカミス多し。上を見てたら石につまずいた、とい感じ。ボスである文も4ボスとしては強い部類だしねぇ。ただ、以前に比べてボムを打つことに躊躇がいらなくなった分楽とも言える。逆に、今回はボムを使わなきゃ点数が稼げないシステムなのでなおさらか。

5面のこと
やってて思ったことは5面ボス、「東風谷 早苗」は弱い。おそらく、うどんげ以上に。あれですね、現界でちやほやされて実力を見誤ってたんですね。キャラ説明にもあります。幻想郷に来た彼女はただの人間でしかない、と。それにしても弱いなぁ。

6面のこと
逆にこちらは難易度高め。いままでのメンドイ弾幕詰め合わせ、てな感じがする。ところどころに過去を見るような弾幕あるし。ただ、ちょこっと強化はされてるが。
まぁなんだかんだで残機3で何とかなるあたり適当な難易度なのか。

Exのこと
ヲイヲイ、道中に6ボスかよ。
道中は中ボス意外は特にインパクトのあるものは無かった。多分winのなかでは一番簡単じゃないの?
ボスとはほとんどやってません。というか一見しただけ。そして感想、BGMがホント楽しそうだ!(ェ



9月27日(木)10:11 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

東方風神録手にいれた。

しかし、やる時間がない!!
そのためクリアもしてない!!
とりあえず一回りはしたのだが・・・

周りが難しいといっただけあってなかなかやりがいがある。3面までは普通にノーミスノーボムでいけるんだが4面ボス・・・文(もうネタばれとか期限切れだよね?)あたりからしんどい。というか、道中緑色の玉がひたすら見にくい。ミニ信仰アイテムや魔理沙のオプションとかと見分けがつきにくく、気づいたら当たってる。きっついなぁ

ところで、
5面に関して旧作東方怪奇談を思い出した人もいるはずだ。少なくとも自分はそう思った。音楽、ボスの容姿(というかドット絵の方)、そしてあの弾幕・・・どうしてもExありすが・・・

6面むずい
道中は簡単だが、ボスのパターン化はも少し時間がかかりそう。まぁ最後の2スペル以外は大体わかったが。あとは事故率を下げれば・・・

とまぁ、しばらくレポート地獄に入りそうなんで、しばらく風神録はお預け。しばらくExは出せそうないです。



9月26日(水)09:52 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

KGWいってきた・・・ぜ!

はい、というわけでこの日曜日(つまり一昨日)KGW(香川ゲームワンダーランド)が開催、参加してきました。・・・なんで昨日書かなかったって? こちらにも事情があるんですよ。

さてさて、
今回のゲストはグループSNEの友野詳先生と秋口ぎぐう先生。ゲストトーク、素晴らしかったです(笑)。後輩がぼけて先輩が突っ込む・・・いや後輩が暴言(ネガティブ)いって先輩がフォローするといった珍しいトークでしたな。後半、どしてか、必然か、グダグダ感たっぷり。

で、
自分はロードス島RPGに参加してきました。まぁロードスするのも久々ですよ。たぶん4年ぶり。

今回のインパクト!!
肌が緑のハーフエルフ

聴いた瞬間吹いた。これ、プレイヤキャラですよ?

シナリオは祖先が隠した財産を運び出すこと。どうやら盗掘済みの遺跡を倉庫代わりに使ってたらしいのだが、ゴブリンが住み着いてしまったらしい。だからその掃討と、遺跡の宝の運搬の護衛(依頼人も同行してた)。
最奥には結局ガーディアン(弱い)がいて、それが守っていたのはなんと+2の魔法がかかった剣鎧盾がありましたとさ。

でもさ、
道中で見つけた無限に水の出る瓶のほうがよっぽど宝のように見えた

シナリオは比較的オーソドックス、プレイヤー側のクラスバランスが完璧だったので戦闘は全て楽だった。そういう意味ではバランスが取れていいシナリオだったと思う。GMは今回ロードスのマスターするのは初めてだったらしいが、違和感なく出来たし楽しめました。

P.S.
はた(NPC)から見れば珍道中だっただろうなぁ



9月25日(火)11:14 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理

久々に、そして明日は

2ヶ月、いや下手すればもっとか・・・。と言うわけでほんと久しぶりの身内セッションです。しかし時間がまったくなくグダグダ。みんなもっと真面目にやろうぜ!

今回のシナリオの依頼は
「巨大な虫が暴れている。どうにかしてくれ」

はて、どこかで見たような・・・ ま、いっか。
今回使ったキャラはシーフ_セージのリコルス。最初Lv5だったけど思い切ってLv11まで上げる。結果

まぁなんとかんるんじゃね?

や、ほんとの意味でセージを作ったつもりだから局所的にしか役にたたねぇ。ちなみにヴァーナ、知力低し。まぁ普通のシナリオだったらかなり強い気がするけど。

結局、
相手の達成値を10も下げれると強いね。命中26が16になってなんか避けれる気がするから困るよ。結局フェイトは使わなあかんが。

GMには次に期待。というかもっと余裕のあるときがいいね。



9月22日(土)14:23 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理


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