[ゲーム]グラナエンブレイス、の動作試験版[同人] |
|
| 本日の稼働率15%
さて、今日はネカフェに来てます。目的はポケット戦争と東方の迷宮のパッチを落としに。普段なら金曜なんだけど、今週は土曜出勤で、かつ東方野球も休みだから。土曜は夢幻のデッキ調整もしなきゃいけないし、せっかくだから今日来た。
さて、タイトルにあるのは同人サークルClassiC思考回路が今現在開発している3DタクティクスシミュレーションRPGです。このサークルは1作1作は遅いけど逆にものすごいクオリティで作品を出します。
というか、クレセントペールミストのレビュしてないんだね、俺。あんなにはまってたのに・・・って時期的には微妙か。
さて、先日新作、というか開発作のグラナエンブレイズの動作試験版が出てたわけなのでDLしてプレイしてた。 おーなんかすごい。
キャラが結構動くし、違和感がない。 システム的にも結構面白い。基本はFFTなどのタクティクスと同じく、キャラの行動にはそれぞれwait値が設定されてあって、1行動するたびにそのwait値timeだけ行動済みになる、みたいな。また魔法にもwait値が設定してあって、それだけ待ってから発動待機できる。 違う点は行動可能ユニットから行動するキャラはプレイヤーが選択できる。つまりwait値が0になりしだい同じキャラを優先的に行動させることができる。かわりにスタミナ値みたいなのがあって、どんな強いキャラでもこれが低いと一気に弱体化する。当然行動すれば減るし、強力な魔法を使えば一気に減る。回復は時間しだい。 さらに味方と敵とでTimeごとの行動枠が独立して、味方と敵が同時に動く。敵を攻撃したらその敵が動いて当たらないなんてざら。同時に動くといっても、全キャラの現wait値によっては敵が2体以上動くことも。
う~む、面白わが伝わらんな。まぁあれだ、おもしろい。
体感、カーソル移動がちょっと微妙なの以外はかなりいい感じ。製品版が楽しみだ(来年か? それ以上かも)
| |
|
7月23日(木)20:00 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理
|
[ゲーム]東方ポケット戦争[同人] |
|
| トータルエクリプス! ・・・いや見てないけど
昨日届いたからさっそくやってみた。どんなゲームかというと舞台はゲーセン。バトルにリアルありそうなものだった。ほれ、ゲーセンにドラ○エの筐体あるだろ? あれそのものはやったことないが、イメージ的にはあれに距離概念足して、技の選択肢を増やした感じ。 ちなみにこのゲームの制作には台湾がかかわっているらしいが・・・まぁ俺には知ったこっちゃない。
で、プレイ3時間くらいの感想。 ・ルーミアがいない・・・小悪魔もいない・・・いたらびっくりだが。まぁ空がいるからいっか→出てくるの後半orz ・序盤は命中と回避を中心に上げれば楽。ある程度のLv差は引っくりかえせる。中盤以降は体力と攻撃が中心になる。 ・アバターが少ないのが非常に残念。というか、無い娘もいる。ついでユニット個々にアバターを指定できればもっとよかった。 ・ゆっくりは、アバター、なのか? ・各キャラクターは結構個性をもっている。素早く攻撃命中が高いがとにかく燃費の悪い咲夜とか、攻撃箇所が一点集中な天子とか。戦闘バランスも悪くない。 ・ように見えて補助技が強すぎてバランスブレイク。特に全体必中技とかダメージ2倍とか。まぁさすがに必中は修正がかかって命中上昇になったけど、それでも強い。 ・ゆゆこがつよくてえろい ・普通にやると最初のトーナメントが出れない罠。 ・夢のキャラの出し方が罠すぎる。
まぁけっこう楽しんでます。ただ、他にも東方の迷宮とかも買ったから・・・でも今日はポケットだな。
| |
|
7月22日(水)18:04 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理
|
[夢幻]大会行ってきた |
|
| 冷たい茶がうまい
日曜は同人カードゲーム、夢幻の大会に行ってきました。結論
赤単では無理だ
より正確には「現環境では」だけど。まぁどちらにせよ、除去できない、除去される、焼くにはダメージが足りないと無理ゲーでした。 これはこのゲームが自分が思ってた以上に"重かった"ことが原因の一つかと
詳細でない詳細。
1回戦 青黒 マスパ→リポジトリ→幻想郷伝説→LRE 0-2で負け 2回戦 赤黒 紫が2枚出てきた。こちらの百万鬼夜行のトークンがレミリア・フラン・レミリア 0-2で負け 3回戦 青白 1戦目、初手レミリア3枚 2戦目、初手ヴァンパイアクロウ3枚 0-2で負け 4回戦 赤青 1戦目はレミリアに普通に殴られて俺終了。 2戦目は場に3マナしかなかったけどキスメとお燐が頑張って勝利 3戦目はフランと西瓜が殴った後10点焼いて終了。 2-1で勝利
総合順位は15位/16人。みごとブービー。まぁ初めてだしいっか。
今回のカード感想 思ってた以上に強いカード編 キスメ&フラン 先手1Tキスメや先手4Tフランは暴力。
さとり 相手の嫌そ~な顔が拝めます。
思いのほか弱いカード編 ナイトダンス コストパフォーマンス以上に手札1枚でダメ2点がつらい。
死灰復燃 使えるマナなんてない。
今週の日曜も大会あるようだし、参加予定~
| |
|
7月21日(火)17:57 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理
|
[ゲーム]実は格ゲーは苦手です[MUGEN] |
|
| 部長から「太ったか?」と言われた そりゃ毎日弁当じゃ太るわ
昨日はなんだかんだでMUGENやってた。あのフリーカオス格ゲーシステムの。 格ゲーなのに対戦相手が常にCPUとはこれいかに。だって環境がねぇ
とりあえずずっと使ってたのは某謙虚な天人。 つかってみた感想、けっこう楽しい。
結構いろんなところから必殺技につなげる。特に空2Sからはいろいろできるから格ゲーがへたな俺でも楽しく感じた。どんなに責められても有頂天モードで仕切り直し、っぽくできるので安心。 逆にどんなに責めてもダメージが出ない。流石謙虚、ゲージなしでは300にそうそう届かない。自身の当たり判定に比べでの早いP、2Kの射程がものすごく短い。それ以外は出が遅かったり出したあとの隙がでかすぎたりとなかなかスリリング。 あと、1撃必殺の出やすさはギルギアの比ではない。簡単に狙えるのはいかがものか?
さて、楽しいMUGENだが、ちょっと(個人的に)こまったことも ・キャラごと(というか作品ごと)のキー配置の変更が面倒。というかやってない。特に影響あるのが結構やってたギルギア・メルブラあたり。SのつもりがPを押してる。 ・メルブラ陣が強い(AIレベル3だけど)。 ・対戦相手がいない
まぁあくまで個人的な問題だねぇ
さて、と。今度はセラをある程度使いこなせるようにしますかね?
| |
|
7月17日(金)17:25 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理
|
[変愚]ここまでくればまず負けんだろ[鏡使い] |
|
| 最近朝6時半くらいに起きてしまう。暑いからか?
気づけば常時加速+34とかになってた。★トゥルカスを装備してるしスピードの杖要らないか?
ともわれ順調にユニーク狩ってます。というか負ける気がほとんどしません。弱そうなユニークなら2,3体ぐらいまとめて相手してます。いや、スルト(魔力消去)+バズズ(光の剣)あたりは弱ではないが。 まぁロキや破壊スルモノは倒したのでサーペントも秒読みか。あと倒すべきは、アザトート、クトゥルフ、Oremorjが必須。ついでにニャル、カントラス、メフィスト、カル・ダームIII世あたりもか。まぁぶっちゃけ高レベルユニークは全部倒せばいいのだけど。
さて、あいかわらずdumpがあげられないので装備覚書 ★つらぬき丸{r破} ☆盾:速賢耐+3{r電乱沌劣} ★クリムゾン{r恐} 指輪:★トゥルカス 指輪:スピード+10 耐性のアミュ{} ★審判の宝石 ☆鎧:AC23(ぐらい?) 腕知耐+4耐性ヘチョ 蝙蝠のエルフクローク+6 ★スラ帽{r劣} ドラゴングローブ{r毒乱} ★シヴァ靴
破片耐性がつらぬき丸依存なのが痛い。毒耐性がグローブ依存なのも痛い。 一応★リンギルもあるんだぜ?
| |
|
7月15日(水)17:23 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理
|