[ゲーム]東方ポケット戦争[同人] |
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| トータルエクリプス! ・・・いや見てないけど
昨日届いたからさっそくやってみた。どんなゲームかというと舞台はゲーセン。バトルにリアルありそうなものだった。ほれ、ゲーセンにドラ○エの筐体あるだろ? あれそのものはやったことないが、イメージ的にはあれに距離概念足して、技の選択肢を増やした感じ。 ちなみにこのゲームの制作には台湾がかかわっているらしいが・・・まぁ俺には知ったこっちゃない。
で、プレイ3時間くらいの感想。 ・ルーミアがいない・・・小悪魔もいない・・・いたらびっくりだが。まぁ空がいるからいっか→出てくるの後半orz ・序盤は命中と回避を中心に上げれば楽。ある程度のLv差は引っくりかえせる。中盤以降は体力と攻撃が中心になる。 ・アバターが少ないのが非常に残念。というか、無い娘もいる。ついでユニット個々にアバターを指定できればもっとよかった。 ・ゆっくりは、アバター、なのか? ・各キャラクターは結構個性をもっている。素早く攻撃命中が高いがとにかく燃費の悪い咲夜とか、攻撃箇所が一点集中な天子とか。戦闘バランスも悪くない。 ・ように見えて補助技が強すぎてバランスブレイク。特に全体必中技とかダメージ2倍とか。まぁさすがに必中は修正がかかって命中上昇になったけど、それでも強い。 ・ゆゆこがつよくてえろい ・普通にやると最初のトーナメントが出れない罠。 ・夢のキャラの出し方が罠すぎる。
まぁけっこう楽しんでます。ただ、他にも東方の迷宮とかも買ったから・・・でも今日はポケットだな。
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7月22日(水)18:04 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理
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