[雑記]とりあえず考えてみる[???] |
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| みょふ~会の浮き島シリーズが更新されていた。今回は呉羽。 ・・・ってなんで今回も(自由演義)攻略中のキャラかよ。偶然とはいえすごいな。何がすごいのかはわからないが。
とりあえず仕事のつまらない打ち込み作業の合間に某ゲーム(?)作成を考えてみる。
本来システム設計はデータベースかGUIの作成なのだが、今回はそれがはっきりしない。というかJava。まぁどちらにせよデータから作るか。 データとはいえHpがいくつとかでなくて、主にアクションエフェクトについて。ようするにHpが回復するとかダメージを受けるとか。 下記クラスとかかいてるけど、実際はほとんど構造体だったり。
Effect_Elementクラス-数値変動を主とした操作の最小単位 Effect_Tagetクラス-効果操作の対象。制限や数 Effect_Timingクラス-効果操作の使用フラグ
上記を継承かImport Basis_Effectクラス-移動や攻撃など Skill_Effectクラス-スキル、以下略
Hello_defoクラス-デフォステータス Hello_Stateクラス-実際につかう格納先。Effect系は抽象メソッドで。10個で普通は足りるけど・・・
簡単にはこんなかんじか。 というか実現するのか、これ?
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6月3日(水)18:21 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理
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