無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2010年1月を表示

[ゲーム]人間戦車OL シナリオクリア

さて、日曜に向けてデッキを組まなければならないのだが・・・


さておき、『とつげき! 人間戦車 LIMITED OPERETIONS』のシナリオをクリアしました。無論2ルートとも。

フリーミッションを除いての感想だが、全体的にバランスが良かった感じがする。今回は戦車やプラグインの設計開発ができないため自由度は下がるものの、限られた物資で考えて戦うのはなかなかに楽しい。ALTeRではほとんど使うことのなかった強襲車両や迎撃車両、あと攻撃範囲が1の砲撃車両がものすごく重要であったし、戦術シュミレーションとしてはとてもよかった。

あと、ALTeRにくらべものすごく重要に感じたのは作戦終了時刻。割とぎりぎり。具体的には、
「敵、最後の指揮車両発見しました!」
「迎撃車両も近くにいるか。まぁ近くに突撃車両がいるから問題ないか」
「作戦終了まであと15分です!」
「なに!? ムク、速く応答してくれ!」
とまぁこんな感じ。一応作戦終了5分前にムクが応答してなんとか勝てたけど、勝てなかったミッションもいくつか。他も、あと「一時間で終了か」などと時計を見ながら作戦を立てるとかALTeRにはなくて結構おもしろかった。
(ALTeRはパワーインフレが激しく、一方的にヤルかヤラレルかの状況だったからなぁ。まぁ代わりに取捨の楽しみもあったのだけど)


結論、かな~り楽しめた。これからはリミテッドクリアやフリーミッションを目指します。
最後にちょっとした記念SSを。負ける気だったのに偶然勝ちパターンが見えて割と頭の悪いスコアになってます。




1月22日(金)21:23 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

[雑記]腹が痛いのはいつものことだが

食衛生がよくなかったり、無理に食べようとするからよく腹を壊しているような気がしないでもない。

で、ここ1週間ぐらい本気で右下腹部が痛いわけだが・・・骨盤の角とヘソの中点の下あたりね。・・・って

盲腸か。

謎は解けた。痛いわけだ。わっはっは。
いや、笑っていられる場合だったりするが。

一応、盲腸はすでに切ってるさ。中2ぐらいに。なんだけど、寒いむくなると古傷が痛む、のかどうかはしらんが痛みがぶり返してくる。よくあること、ではなく、痛み再発は2度目。う~む。

どちらにせよ、腹痛の原因は部屋の寒さにあったわけだ。・・・ってことはもうしばらく痛いままかね? 辛いねぇ、それは。



1月21日(木)21:11 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理

[雑記]結局いつものことさ[雨]

今日は歯医者に行ってきたわけだが・・・

なんで俺が家を出るときに合わせて雨が降ってくるんだ?

確かに天気予報では雨が降る用に言ってはいたが、いやまて、昨日も明日も晴れだぞ。なんつうピンポイントな。


さて、今日の歯医者だが、例のでかい虫歯あとの歯に"被せ"をする作業。つまり長かった通院もほぼ最後というわけですな。と思ったが、
作られた被せが合わなかったようだ。
どうも歯型をとった時に、顎の力が均一じゃなくてずれた、で、作った被せも形が合わなかったらしい。右で噛む癖(無論自覚はないが)はやめた方がいいね、いろんな意味で。
というわけで、結局今日は散々合うか試した揚句、無理と判断されて、新しい歯型をとったわけですな。合計1時間、疲れた・・・
余談だが、診察費は120円。缶ジュースと同じだよ。



1月20日(水)22:59 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理

[ゲーム]とつげき! 人間戦車 LIMITED OPERETIONS 他

右下腹が痛い・・・


今の状況を知ってか知らずか、同人ゲーム追加3本。全部さわりだけやってみた。

・とつげき! 人間戦車 LIMITED OPERETIONS
人型の使い捨て戦車を用いて進めるシュミレーションゲーム、の3作目。自分は前作アルタから入ったからなぁ。
今回は前回あった戦車開発が無くなってる(?)ので、さらにシュミレーションチックに。しかもリミッテッドクリアという特殊クリア条件があるため、それを目指すと歯ごたえがすばらしくある。
まだ7話までしかやってないが、相変わらずの登場人物の濃さは素晴らしい限り。で、シナリオのほうも忘れてないしな!
たぶん今回手に入れたゲームの中では一番やりそう。


・Alternative Sphere
設置型バリアシューチィング(縦スクロール)。スコアの桁がおかしいことになっているが、まぁ別に。
ところで俺はシューティングが苦手だ。じゃあなんで買った? パッケ買いだ。とりあえずコンティニューありでNomalクリアした。まぁ案の定BADっぽいEndだったが。
システム的にはサポートバリアの使い方が重要なのは当然のこと、ボムとライフが一緒というのは初めてやった。おかげで寿命がガンガン縮む(プレイヤー的に)。そういう意味でも見極めが重要な感じがした。
ところで、自分はどーしてもサポートバリアをボム的に使ってしまう。サポートバリアは発動に若干のタイムラグが起きるからピンチな時だと先に自機が墜ちるのよね。東方の食らいボムに慣れているせいでなおさらそんな感じで、オートボム発動→バリア展開という流れに。こりゃ慣れるまで時間がかかるわ。まぁバリアゲーは極端な覚えゲーだしなぁ。


・東方夢詠宴
同サークルの新作は東方ポケット戦争なのだが、持ってなかったので購入。今エースはLv30。
感想。このころから幽々子は強かった。あと、やっぱり作業ゲー感が拭えない。システム的には全体的に良い感じなのだが、なんでだろう。



1月19日(火)20:35 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

[夢幻]大会出てきた

最近若いスーツ姿の連中をよく見るなぁ。そういう時期だねぇ。


今日は夢幻の大会があったので出てきた。そして懲りずに赤単、なのだが。

第3段になって赤単が猛烈に強くなった

具体的には猫と速攻強襲レミリア。これでやっとタメ貼れる。

1回戦 青白 後攻
後攻だが1T猫転化ができて押切。2戦目は妹紅大量発生で負け。3戦目は4マナフラン連打で勝ち。

2回戦 青白 先攻
若干事故ってたけど、相手はそれ以上に事故ってて勝ち。

3回戦 赤単 先攻
せっかくの先攻なのにプレイミス2回。というか妖精メイド強いですね。負け。2戦目は」なんとか勝てたが、3戦目はランデスレミリアがきれいに決まり負け。

総合4位。うわぁ、赤単つえぇ。しかも夢幻で初の上位だぜ。

さて、来週も大会があるが、何で出よう。ルーミアビート復活か?



1月17日(日)20:58 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理


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