[ゲーム]人間戦車OL シナリオクリア |
|
| さて、日曜に向けてデッキを組まなければならないのだが・・・
さておき、『とつげき! 人間戦車 LIMITED OPERETIONS』のシナリオをクリアしました。無論2ルートとも。
フリーミッションを除いての感想だが、全体的にバランスが良かった感じがする。今回は戦車やプラグインの設計開発ができないため自由度は下がるものの、限られた物資で考えて戦うのはなかなかに楽しい。ALTeRではほとんど使うことのなかった強襲車両や迎撃車両、あと攻撃範囲が1の砲撃車両がものすごく重要であったし、戦術シュミレーションとしてはとてもよかった。
あと、ALTeRにくらべものすごく重要に感じたのは作戦終了時刻。割とぎりぎり。具体的には、 「敵、最後の指揮車両発見しました!」 「迎撃車両も近くにいるか。まぁ近くに突撃車両がいるから問題ないか」 「作戦終了まであと15分です!」 「なに!? ムク、速く応答してくれ!」 とまぁこんな感じ。一応作戦終了5分前にムクが応答してなんとか勝てたけど、勝てなかったミッションもいくつか。他も、あと「一時間で終了か」などと時計を見ながら作戦を立てるとかALTeRにはなくて結構おもしろかった。 (ALTeRはパワーインフレが激しく、一方的にヤルかヤラレルかの状況だったからなぁ。まぁ代わりに取捨の楽しみもあったのだけど)
結論、かな~り楽しめた。これからはリミテッドクリアやフリーミッションを目指します。 最後にちょっとした記念SSを。負ける気だったのに偶然勝ちパターンが見えて割と頭の悪いスコアになってます。
| |
|
1月22日(金)21:23 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理
|