無為な日常
 
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2010年2月8日を表示

[ゲーム]冥宮惑星 desparaiso

情報処理試験申し込みしてきた。今度はちゃんと勉強して受かろう。


冥宮惑星 desparaiso、今日クリア。いやぁ長かった。委託されて買ったから約半年か? ・・・プレイ時間60時間、なんだ、はぢきせや東方の迷宮とそう変わらんではないか。

しかし難しかった。いや、難易度どうこうよりもモチベーション維持が。4階以降のマップが鬼畜で死にまくりで進めない。おかげで一度ならず止まったものだ。(もっとも東方の迷宮とかに浮気していた点もあるが)。
なんだかんだで中盤、ポインタ(テレポートの目標座標を指定できる魔法)を覚えるまでが山な気がしないでもない。それ以降は(やっぱり死ねるけど)比較的楽になった。

モチベーション維持がとか云ったがちゃんと断わっておくと、すごくおもしろいゲームだよ、これ。主人公のスキルクラスとキャパシティポイントで雇うメイデさんでかなり戦術幅が変わるし、それを考えるのも面白い。また、1キャラ1行動ではなく、行動ポイントで誰で何をやらせるか指定できる点もいい(簡単に言えば4人いたとして、1キャラに4回攻撃させて他は見てるだけとか)。


戦略に幅があると言ったが、某掲示板を見る限りホント人それぞれっぽい。さすがにほぼ固定なのもあるが、それを除けば様々。いろんな方法でこのゲームを攻略できるが、当の戦闘難易度も鬼畜だったりするのでちゃんとバランスを取らないとやっぱり死ねる。

・・・なんかMAPは鬼畜、戦闘も鬼畜って書いてるけどキャッチフレーズの『メイドさんと2.5Dダンジョンに潜ってキャッキャウフフするRPG(健全)』に釣られるとマジ投げるわな~。絵もなまじ上手いだけ余計に。
まぁPLATINE DISPOSITIFだし。RPG作ってもいつも道理だよね!!



2月8日(月)23:41 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理


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