無為な日常
 
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2011年2月22日を表示

[ゲーム]スイカVSメカスイカ

今日のガイアの夜明けはやたらと身近だったような気がする。


前作、リーサルクライシスがとても面白かったので同じサークルから新作、『スイカVSメカスイカ』を買い。

さぁタイトルからしてアレだが、どんなゲームと言えば要するに決戦兵器メカスイカを操り大怪獣スイカを倒すアクションゲームである。しかし作ったのはサークル大雪戦、ただのアクションゲーでは無い。一言で言えば、


ガチャ押しを全肯定したアクションゲーである。


すごいぞ! 適当にボタンを押しても適当に敵が倒せるんだ! しかもアクションの幅も多く自分が戦っているように見える。ブンブン動いて爽快感がすごい。
一体どんなだ、といえば簡単に言えば簡単である。攻撃に対するディレイがほぼ無い、どころか4つくらい並行して動く! 腕や足や頭がボタン受付として独立してるのだ!

さて、難易度といえばノーマルは簡単であった。というかメカスイカ強すぎ。ダメージが敵のHPに対して桁違いだし何より手数が多い。殲滅力が高いのでその分リペアアイテムも結構出てきて、ちょっとやそっとのダメージではやられはしない。あとディマーケーションが文字通り。雑魚戦においてはビグザムとジムの感覚が味わえる。ということで最大の敵はタイムアップと自爆ボタンである。
ぶっちゃけ無双ゲーのノーマル。ではハードは? クリア後に舐めて行ったら返り討ちになった。そんな難易度。敵の攻撃力、玉数が割と増え、さらにリペアアイテムの出現率低下。ノーマルと違い防御、回避の概念が出てアクションぽくなった。これ以上はなんとも。

シナリオ。東方の基本を押さえつつ細かいネタが散っている、ような気がする。中国の二足ロボのようなものもあるが。

一応今のところノーマルはクリアした。が、このサークルは割といろいろやるし、こんなもので全貌を見せたわけではないだろう。特に最後の紫と慧音のセリフが意味深すぎる。もうしばらくは遊べそうだ。



2月22日(火)23:41 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理


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