無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2006年7月31日を表示

システムはほぼ完成!! だったらいいな…

ということで「喰らい」システムは順調にできております

しかし、「喰う」というコマンドをしたときの処理が恐ろしく微妙
一度破壊されてから「復活」するので気力とかエフェクトとかメッセージとかいろいろ出てきて・・・
それらを無視することができればほぼ完成。…無視なんかできるかい

まぁ対応策を考えながらちらほらシナリオやデータを考えてます。特に初期状態の主人公の弱さは折り紙つきです。
まぁちらほらと考えながら行きましょうか



7月31日(月)16:43 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理


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