[BG]つかれた・・・いろんな意味で[KGW春] |
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| 眠い・・・二日酔いにはならなかったが、かなりキツイな。
さて、昨日(日曜日)KGW春に参加してきました。今回は珍しくGM、ではなくてディセントのOLとして参加です。
まずKGWの受付1時間ぐらい前に集合して簡単な進行と諸注意を受ける。といってもKGW春そのものは参加したことがあるわけで流れは今までとそう変わらんのだけど。見る側か話す側かに変わるだけで。
とまぁKGW開始。何故かゲーム紹介の頭。まぁそこまで問題はないけど。
で、選考があって、
ディセント立卓。多分。 なぜ多分? それは”ディセント以外のBDの卓”の人と被っていた、というか本来ならそちらが立卓してたため。とりあえずBG総合卓としてまずディセントをやり、あまった時間で他のBGをしよう、な流れになった。 まぁ今回集まった人は1回以上やったことある人3人と百戦錬磨な方が2人。シナリオはJitD#1だし、さっさと終わるから問題はないさ。
英雄を決め、ダンジョンタイルを組んだところで11時半。周りはまだいろいろやってたけど、時間をずらす意味もあって早めの昼食。やはり香川はうどんに限る。
帰って一息ついて12時20分、ディセント開始。
結果的には思惑が外れ、4時間半いっぱい使うプレイになった。・・・ほんと疲れた。 というか疲れが溜まって今そのレポートをまとめる元気がないからプレイレポートはまた後日。
ともあれ、KGW春は無事終了。その後懇親会に出席。酒も飲んで、いろいろと話して・・・ おおっと、9時半近い。帰れなくなくなるのでここで退席。
電車に揺られ倉敷。
電車が、なかったorz
おかしい、以前は宇多津で10時ちょい過ぎまでよかったはずなのに。 泣く泣くタクシー。まぁ近いからいっか、と思ったら
1970円
あれー、高いぞー
案外遠かったんだね、俺の住処って
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5月25日(月)17:43 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理
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Motto Game Day[3日目] |
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| 自分で自分の首を絞めるとはこういうことか。おかげで仕事量が倍だ。
さて、Motto Game Dayだが、悲しいことになにやったか忘れた。や、すべて忘れているほど痴呆が進んでいるわけじゃなくでだな、単純に遊んだゲームのタイトルを忘れたわけだ。まぁこんなやつ。
・モグラゲー。まっすぐしか進めないモグラを使って地面の一番深いところにあるスコップをとるゲーム。感想、地味。
・突き落としゲー。ダウトゲームの一つ。筒の中のダイス振って、その数進める。当然嘘可能。ばれたら落ちる。勘違いしても落ちる。ちなみに、俺はこの手のゲームは苦手。
・街づくりゲー。たしかサンファン、だったっけ? みんなで待ちつくって、作った分のポイントが高い奴が勝利。ちなみに今回2連勝。
・どんじゃら・・・じゃないけど数字ゲー。手札ではなく、(共有の)場で、役をつくる。手札が無くなった奴が勝利。多分一番やってる。何回かは勝てたかな?
・ソードワールド2.0。こうもり強し。その場に俺はいない。川に流されたのさ。
Motto Game Dayのあと、15000円分の買い物してたり。 ふぅ。時間が無いし、こんなもので。
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11月7日(金)17:17 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理
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11月 E.G.G 例会 [2日目] |
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| 今週の日曜に仮免検定だと。つまり、今週は休み無しか。
さて、E.G.G.11月定例会だぁねぇ。今回は『D&D Game Day 2008』とのことで、第4版のD&Dオンリーですたな。
というわけでまずはシステムから。第4版になって変わったことといえば? ・・・正直なにが同じなのかがよく分からん。まぁD&Dそのもののもそんなにしているわけじゃないんだがね。 一応一般判定はd20を使ってる。技能も、多分同じようなものだろ。ただ、魔法や特技の扱いが大きく変わってて・・・なんとマジック・ミサイルが無限に打てる。 というか、魔法も特技も一緒になってる。それにHPも大きく増えて(以前と比べれば)死ににくくなってる気がする。ここらへんどことなく、FEARとかCRPGのノリを思わせる。
シナリオは、まぁ普通。ダンジョンものというか、バトルものだったけど。今回はローグをやったけど、急所狙いが強すぎ。 今回出来てよかったのは、ゴブリン(みたいなの)を攻撃→ノックバック→油と炎の棺へ→倒す。ディセントじゃないけどね。
来月は『ゆうやけこやけ』のオンリーコンベンションらしい。できれば行きたいが・・・免許の子と考えると難しいかもしれない。
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11月6日(木)16:45 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理
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ゲーム合宿 (ほとんどBG |
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| 前日の酒が残り、最大体力 -6の状態からスタート。
盆に開催されたゲーム合宿、参加してきました。 まぁいろいろゲーム持ってきてたけど、TRPGはやや少なめだったかな。や、俺も飲まなければ前日にSW2.0のシナリオを作ろうと思ってたんだけどね。ルルブ、キャラシートも持参してたし。 また今回は久々な顔にも出会えた。何年ぶりだろか? 彼は目標のゲームPGになってがんばってるようだ。
今回自分がやったのは主にディセントとアーカムホラー。他にもブロックスペンタゴンやブラフとかもやったね。
・ディセント 今回はOLとして参加 クエストはJitD#5。別名田んぼマップで幾多の英雄を苦しめたスポーン発生を抑えにくいクエスト。本来は最終マップであるギミックがあるのだが、今回は完全ネタバレ有りのためボスはザコと化している。 クエスト開始・・・1時間半後、OLの勝利。いい按配にスポーンカードを引けたのがでかい。しかし、それだけで短時間でOLが勝利できるあたりこのマップはきつい。 あまりにも早く終わったので2回戦をすることに。 クエスト開始・・・カードの引きが悪い。というかスポーンこねぇ。一応2ターン目にDoom!!を発動、次にLegend of Deth を引けたから英雄を一人殺せたが、それだけ。というか、Wind Pactをもたれてる分さらにきつい なんだかんだで英雄側の宝の引きが強いのも痛い。壁のオーガが役にたたねぇ。手札があまりにも貧相なので時間稼ぎしてほしいのに・・・暇つぶしにTrap Masterを使うぐらい手札が悪い。 気づいたらエリア3。ここにある金の宝を開けられた時点で達成点15点。負けを確信。心が折れた後はダイスも悪くなった感じがするなぁ。 というわけで敗北。某会長のようにダイスに殺されたのではなく、手札に殺された。Crushing BlockやDark Charm、Spiked Pitなど、メインカードがことごとく来てないのはつらい。そしてスポーンこなさすぎ。来たスポーンは計5枚。どうしろと う~ん、次はデッキを見直す必要があるか?
・アーカムホラー 初プレイ これは古の神(クトルゥフ系)の復活を阻止するゲームである。ディセントと同じくらいのボリュームがある。けど、こっちはPLみんなで協力するのでちょっと違う。 今回はかなり楽に進めたようだ。全然ゲートが開かん。でもクリーチャーは街にあふれてる。ショゴスとか星の子とか。 けっこう順調に行って無事アザトース封印。前プレイではイグと最終決戦したそうだが。 楽しめたけど、達成感は微妙か?
ふぅ、
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8月19日(火)14:17 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理
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EGG7月例会 |
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| 眠い!
さて、それはおいといて昨日は香川でEGGに参加してました。本命はDESENTだったけど、kitaさんやっぱり農業で忙しかったみたいで欠席。ということで普通にTRPG、エンブリオマシンを第一候補にしてたら宅が立たず。結局ソードワールド2.0になりました。
今回はサンプルキャラでのプレイ、だそうで。メンバは3人、本当はフェアリーテイマーがやりたかったけどバランス調整のためにエルフの神官に。また3000点の経験値と2回分の成長をあらかじめもらったため、プリースト、スカウト、フェンサー(敏捷があがったから回避が高くなる)を上げる。すると見事に器用貧乏なキャラの出来上がりー。 というか、セージ、レンジャー、スカウトでSW2.0の行動判定は全部出来るんだね。これらはすべて500点で取れることを考えれば(装備制限があるとはいえ)微妙かもしれない。 と、キャラの成長中に4人目が来た。お~う、なんか大体決まったころに。結局シナリオの方の敵が強くなる方で。
シナリオはルルブのサンプルシナリオ。ネタバレは避けたいし、印象に残ったことだけを。 ・プリーストのLvを上げる旨みが他に比べてかなり小さいような気がする。 ・やっぱりフェアリーテイマーは面白い。 ・最初のうちは器用貧乏でも、素の能力値が高ければ充分に強い。 ・でも殴れない ・3Lv以上のではゴブリンがかわいそうになるくらい強くなる。 ・成長させやすい→最近の傾向としてしかたない。 ・気づけば今回クリットもファンブルも出してない。珍しい。けど失敗する。 ・というかGM、俺のときだけダイス目良すぎ。 ・というかみんなしゃべろうぜ。
まぁ余裕で? クリア。ストーンサーバントがボスとして君臨したが、まぁLv4ファイター+牽制攻撃+モールで落とせた。
今回の感想、今回のキャラがめちゃ気に入った。手に入れた経験点はスカウトとフェアリーテイマーに入れてさらに器用貧乏に。たぶんずっとこのまま。 でも、正直そろそろGMやってもいいなぁ。"ギルギルギルマンズ! 踊るギルマン大戦線"とか。
さっき、ボーっとしてるとこ部長に見つかった(汗
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7月7日(月)17:46 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理
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