無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2009年3月30日を表示

[ゲーム]いかん、想定外だ[幻想郷TD]

しかしAccessは寝耳に水である。

さて、先週の金曜から幻想郷TDのスコア大会が開かれたわけですが、


クリアできねぇ


やぁまいったマイッタ。Lunaより簡単という話だったが体感どう考えてもLunaより難しい。
まぁ原因は倒せないwaveに攻撃が分散する、という点だと思われる。
序盤から入手Pは結構大目だから迷路設計は結構早期にできやすいが、その分厄介なボスが点々と出てくる。最初Weve41の幽霊を見た瞬間目を疑ったし。
(余談だが主催者がチラシの裏でノーミスできないwaveどうこう書いてるが、それに関しては納得しているし賛成もしている。というか俺個人の考えはそれに近い。ただ文句があるとすればやっぱりLuna以上の難易度だと思う点か)

というわけで現在の私はWeve80ぐらいが限界です。その頃に出てくるボス妖精連隊が倒しきれない。それまでにボム連発で砲台の強化が不十分というのもあるが、どちらかといえば迷路の組み方が悪いのか。しかし咲夜を使い際は縦置きのポリシーがあって・・・

さぁクリア目指す作業に戻ろうか。最低限4/4までにはクリアせねば(4/5はやる時間が無い)。



3月30日(月)17:58 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理


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