[変愚]耐魔法防御以外を使う機会がない |
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| 作戦変更、プランVultureへ。
@<ちょくちょくやってる変愚。まぁ順調。 p<結局朦朧殴りが強いのね。
@<前回からは普通に鉄獄を潜っていくだけ。それでも40潜るのに10時間かかるあたりまだ甘い。 p<でもまぁ攻撃力が武器や魔道書に依存しないだけ楽よね。それで時間かかること多いし。 @<竜窟でレベル上げたから楽っちゃ楽だな。器用さの低さもある程度補えるし。Lvペナも多いけど。 p<なんだかんだでゴーレムって100%だもんね。
@<しかし賢さが低い。この時点で18/80とか。相変わらず錬気は使ってません。 p<ホント劣化修行僧よね。 @<耐魔法防御が強いかな、ってくらいか。r閃轟を無視すればトーリンを八咫鏡に変更できるから底に賢さアミュを無理矢理入れるのも手かなって思ってる。 p<今の装備だと腕器耐は十分あるしね。というよりそれしかないのかしら。 @<欲しいものとしてはアンバー冠か。また2枚目の★生成も黒装束に使う予定。1枚目は微妙に残念な子だったな。 p<まぁ弱くはないんだけど欲しいところがほとんどないのが残念ね。V ☆黒装束《ガルメギル》 (+3,+4) [4,+18] (+4加速) {+速器魅隠探r酸毒因沌;浮}
dump http://yoiymonogou.run.buttobi.net/heng/sun_2.txt
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9月7日(水)23:37 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理
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[雑記]実に最低な台風だった |
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| 生存報告。
今回台風が見事に直撃して涙だったわけだったが、我が家は特に被害はなかった。前回は屋根が飛んだり散々だったが、今回心配だった水害も特になし。
が、金曜仕事に出ていた俺は台風の影響で移動手段が潰され家に帰れなくなる。おかげで泊りこみ。次の日、思った以上に台風の足が遅くその日も帰れず。おかげで帰ってきたのは今日の昼だよ。 無論酷い雨と風で今回はびしょぬれだったさ。いや今日の話でなくて金土の話……いや主に金曜かな? 土曜は昼はリッチにタクシー、夜は大分雨おさまってたし。24時には雨は止んでた。
あー疲れた。明日は仕事だがちと休みたい気分。いや素直に金曜休んでたら良かっただけの話だが。
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9月4日(日)23:49 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理
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[ディセント]今回は簡易です。 |
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| @<さて、プレイレポだが結論から言うと8時間近くかかったため簡単にいくぞ。 p<なんか凄まじい時間よね、それ。 @<俺は会長宅に泊まったからいいけど、他の人はこれから移動だったり用事があったりで頭が下がるばかりです。
・最初からダイスが悪かった @<なんでか×を大量にふる。ステルスなんて今回ほとんどなかったのに2~3回に1回は×な印象が。 p<逆にOLはAimやDogeを旨く使ってたよね。 @<また後1点足りない、なんて現象もそれなりに見かけたのも痛かった。よりにもよってMナーガとか発生したメドゥーサだとかで、さらに他の援護が出来ない場合だから最悪。もう冗談か、みたいな。
・Necromancyは楽しい @<劇的な強さは持たないものの使ってみると案外面白いのがNecromancy。スケルトンやビーストマンぐらいまでなら同士撃ちで倒せるし、メドゥーサを支配すると麻痺をばらまける。 p<一区画のノーマルモンスターって制限あるけどそれでも有用なのもいろいろいるしね。 @<あと敵の移動や射線を邪魔したりできるのも○。というか今回はこの邪魔で2回ほど命が繋がった。あとこれはタイミングを合わせるのが難しいが、支配したモンスターで扉を開けるとパラガス対策になっていい感じ。
・Guiding Force @<珍しいカード。パワーカードの一つで任意の攻撃を照準攻撃に出来るもの。とはいえ設置に17コスト、さらに起動で2コストと燃費は悪いため普通は入らない。が、これがトロールのバッシュと相性が滅茶苦茶いい。実感したのは最後だけだがそれでも17点ぐらいが毎ターン飛んでくるのは脅威以外何物でもない。 p<まぁそれ以外でもビーストマンとかの攻撃も振りなおさせれるしね。MAPが広いAoDならではかしら。 @<あと、これは今気になって調べたが起動タイミングはbefore rolling any dice。確かこの時は攻撃後にやってたから次は気をつけよう。
・カウンターなんて @<無かったんだ。 p<相変わらず引けない&失敗なのね。 @<あの銀宝のKiller Chestさえカウンター出来れば最終戦も楽になったはずなのだが。
・最終戦 @<なんだかんだで最終エリアまで死亡1で辿り着けて達成トークンもいっぱい。楽勝かな、と思った考えは最後のネームドトロールに粉砕された。なにアーマー9ライフ33って。 p<少なくとも銅武器程度じゃ相手にならないわね、それ。しかも常時Aim+Sweep+Basyってかなりやばいじゃない。 @<実際毎ターン二人ずつ死んでったからねぇ。しかもこちらの武器はあまりよくない……わけじゃないけどちょっと火力不足だった。具体的にはHammer of Doom、Staff of Punishment、Elven Bow。まぁ金武器出ただけましか。 p<それに1回2~5点通るんだから2ターンぐらい集中砲火すれば簡単に倒せるでしょうが。 @<ところがだ p<? @<最終エリアの×率が5割を超えてな。 p<なによそれ
・結果 @<まぁプレッシャーや運の偏りは凄かったが流石に30近い達成トークンだと万歳アタックでネームドを倒すことができ英雄の勝利で終わりました。長かった…… p<そりゃAoDだしね。それにしても良く勝てたわね。 @<まぁがんばったからね。というのもあるがOLがまだ慣れてなかったというのもあるか? 個人的にだが、脅威を得るために捨てるカードが豪華だったし、プレミもそれなりに目立ったからね。逆にそれらがなきゃ早々に負けてる気がする。 u<そーなのかー @<いや俺がOLであのカスタマイズであの引きなら多分エリア3ぐらいで終わらせてる気がする。発生し放題だし。そういう意味でも4人じゃないとまず無理なんじゃないかなぁ。 p<そういやあんたが中盤売っぱらった武器って結局裏目ってるよね。 @<Cone of FireとBarded Bladeね。まぁCone of Fireは間違ってたと思う。ビーストマンを焼き払えるから持ってるべきだったし。ただBarded Bladeは確かに最終戦には役立つだろうけど、変わった先がElven Bootsだからどっこいどっこいじゃないかな。ポーションの消費量が劇的に減ったし。
・次回は @<予定なし。時間が合えば p<いつもそれよね。 u<それじゃーねー
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8月31日(水)00:08 | トラックバック(0) | コメント(2) | ディセント | 管理
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[ディセント]久々久々 |
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| あれ、昨日に比べて相場が高騰してる……
@<昨日は久々にディセントしに行ってきた。実に3カ月ぶりくらいか? p<ずいぶんと間が空いたわね。まぁあんたはともかく会長の方が忙しかったっぽいけど。 @<まぁ俺も夢幻とかあったし。 p<それはどうなのよ……
@<さて今回はお手玉ピエロさんがOL参加と最初から言ってた。どーもやりたいことがあったらしい。で、シナリオはAoD#4 Mists of Time(歳月のかなた)。ってAoDか、大変そうだなぁ p<そもそも難易度がJitDやToIとは段違いだからね。MAPは広いし変なギミックが沢山あるし。 @<偉業カードの追加があるから以前に比べてちょっとは楽になっているが、辛いことのは違いないな・
@<では英雄作成。今回は英雄選択可能だとのこと。まぁ難易度を考えたら妥当。でも完全に選択だと迷うので適当に3枚選んで選択した。あぁ、グレイカーだけは選択。で、スキルも選んで出来たのが以下の3人だ。
Andira Runehand Necromancy/ Vampiric Blood/ Bardic Lore
Tahlia Tough/ Tiger Tattoo/ Unmovable
Grey Ker Marksman/ Pickpocket/ Blessing
p<なにこの最強ターリア。 @<いや俺も見た時吹いた。俺の考える限りベストなスキルだよ、これ。 p<他もBardic LoreやBlessingとかいいスキルあるじゃない。英雄の質も悪くないし。結構いけるんじゃない? @<どーだろ。いかんせんAoDだしなぁ。
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8月28日(日)23:23 | トラックバック(0) | コメント(0) | ディセント | 管理
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[夢幻]やっと届いた |
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| 今日やっと夢幻届いた。軽く見てみたけど、まぁ予想通りっちゃ予想通り。霊力という別なリソースはただでさえ早かった環境をさらに加速させるという感じ。
と思ったけど青だけが別方向に強くなってた。もともとカウンターが安くなるわけだからある程度の強化は見込んでいたが0/5玉兎とか賢者の封書とかやたらと硬くなった。今まで散々3番手だとかタッチ要員とか言われてたがそろそろ青の時代が来るのだろうか。博麗神社にもある程度は対抗できるし。
赤はコンビネーションがやたらと強いがそれ以外のキャラが微妙。まぁ今までが散々強かったらなぁ。代わりにエンチャントFが面白い。特に原因不明の熱病。専用デッキ組むか?
黒は……タッチ要員とは無茶強い。メインとしては正直強化が無いとしか言えない。
さて今からディセントやりに行くからデッキ作成は明日以降。今回は他のゲームもデッキを作らなきゃいけないから今週はTCGばっかになる予定。Da,Baとか。
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8月27日(土)17:35 | トラックバック(0) | コメント(0) | TRPG/BG | 管理
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