無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2010年6月を表示

[雑記]最近見ているMUGEN動画

ついにアビスブラックカラーが売り切れたか。俺も欲しかったのだが流石に16500円は無理だ。2つあったときに価格競争があったから、その時に12000円下回ればなんとか……けどノーマルでさえ今5桁だよね。


ニコ動はちょこちょこ見てる。大抵は他のことと並行してみるけど。ただでさえ回線遅くてロードが長いし。

で、最近見てるMUGEN動画。流石に毎日確認しているわけじゃなく、数日おきに纏めてみてる感じ。



【MUGEN】強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】
総勢280というユニット数なのに試合は初めから最後までランセレというとんでもない仕様。しかも第2回戦におていはカラーまでランダムとか。けどおかげで割とあり得ないキャラが上位に上ったりとなかなか楽しい。良試合も結構多く見ごたえはある。まぁキレイダナーっていう奴も多いけど。あと、あくまでランセレなので日の目に見ない連中もそれなりにいたりするが、まぁ楽しさの犠牲となったと思うか。


【MUGEN】 一撃 【で死ぬ】 スペランカー杯 【for Answer】
楽しい。マジ楽しい。もうブシドーブレードって感じ。華やかさは無いが、全試合が緊張感を持って見れるしテンポも速い。気になるにはやはり全大会の覇者であり、大会名にもなっている先生だろう。今後も先生の活躍に期待したい。


【MUGEN】がんばレイセン!【ストーリー】
現状ストーリーで観ているのはこれだけ。内容は普通……か? 基本的にほんわか雰囲気で進むけど時折シリアスが入る。そういう意味でも感動系。
ついでこの作品の作者はMUGENで東方中心に手書きキャラを多く出しているminooさん。小道具やキャラの追加ドット絵や演出など『キャラ制作者だから出来ること』をやっておりそこも見所がある。懸念はminooさん頑張り過ぎて倒れないか心配な点か。


本来ならブログに動画を張り付けることとか出来るけど、まぁそこまですることでもないか、ということで見送り。しかしそろそろ小手入れしたい気分になってきた。



6月23日(水)23:20 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理

[ゲーム]最近のいろいろと[雑記]

腹を下した。原因は食中毒……というわけじゃないか。なめくじが原因ならむしろこんな軽症なわけないし。


昨日は赤いタイツの三井住友、字は銀二の活躍を見てたら時間が無くなってた。しかしこの作品、評がいまいち振るわない。まぁまだ序の口しかプレイしてないが、どうも皆が期待しているベクトルが微妙に食い違っているのが原因のよう。いや、最後までやらなきゃ分からないが。


そういや昨日は訪問者数が3桁きていたな。というか一時気『東方紅無暁』をGoogleで検索すると1ページ目にきてたしそのせいかも。そういや明記してなかったがこのゲーム、Lunaはクリアはしたぞ。ただしEx4以降は投げた。基礎能力が足りなすぎ。転生の宝珠の個数の問題上3週は前提か?


KILLZVAIDはちょっと休憩中。魂留の迷宮をある程度進めたが、途中で進めないところが多くて結局メインすすめなきゃいけないっぽい。現状イクテュエスとアリエスの親密度差を維持しつつアリエスのレベルを追いつかせたからなんとか安定。しかしこの迷宮、敵がほとんどAura持って無いから逆に辛いんだよなぁ。ジ・アースを使えば一気に楽になるけど、毎回使うとKillPointが足りんわ。


よくよく見れば花映塚エンドって、キャラ縛りはあるけど難しいの映季だけで他は大したこと無いんだよなぁ。たしかに映季は硬いけど、まぁ50日以上かければ落とせるし。一度リング渡したこともあるし結構楽。


いいかげん荷物をまとめなければ。いや良く見たらまとまってた。むしろ引越し業者なり宅配業者なりに連絡しなきゃ。



6月22日(火)23:29 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

[ゲーム]東方紅無暁とかやってた

岡山に行こうとした瞬間雨どしゃ降り。あきらめた瞬間雨止む。ふざけてんな。


なぜか東方紅無暁とかやってた。こいつはフリーの東方二次作RPGの中では難しい方らしい。どうしてこのゲームに手をつけたかと言えば……まぁこの前後輩んとこ泊ったときやってたの目について手を出しただけなんだが。

じゃぁゲーム内容。システムは普通のアルツク。戦闘はデフォルトのまま、フィールドはオブジェクトを破壊できる以外は特に目立ったシステムない。いや、ほぼすべての破壊できないオブジェクトに何らかのメッセージが出現するのはなかなか楽しかった。……ってこれはシステムではないか。

シナリオ、適当。あってないようなもんです。どことなく厨臭さがありますが、まぁ他を見る限りわざとでしょう

戦闘難易度は、まぁ高い。ボス戦で見れば最終ダンジョン行くまでは弱かったが。逆にExボスになると勝たせる気が無いのかってくらい強い。というか装備剥しやめれ。

もう少し戦闘を詳しく書こう。そもそも装備品が充実していない。というか属性があまりない。物理は1種だし、属性もあれど敵の使うものはほぼ無属性だし。状態異常耐性もあまりなくて、すぐに全耐性の装備品が現れる。
で、戦闘中に良くあるのは属性攻撃ではなくパラメータ増減。攻撃力や魔力や防御や敏捷ね。これを味方はいかに高く、相手をいかに低く維持できるかがこのゲームの勝敗を分けると言っても過言ではない。これで勝てないならあとは基本値が低いか装備剥し後に状態異常にかかったか。装備などで工夫がしづらいため、結果的に正面からのごり押しがメインとなる。

ダンジョン難易度、。要するにアクションやパズル、抜け道みたいのを探すことだが、ぶっちゃけ戦闘なんかよりこちらが難しい。何度か投げかけた。そして異常なほどの敵とのエンカウント率が相乗的に心を折る。というわけで歯ごたえは有り過ぎて歯が折れるぜ?


というわけでまぁそこそこのRPGですな。戦闘やメインシナリオでは見るべき点はあまりないけど、割と難題なダンジョンは見るべきものがあるし、なによりそこかしこのオブジェクトを調べまくってコメントを見るのは楽しい。とまぁ心が広くゆとりある人ならお勧め出来るかも。

ちなみに、自分は最初からLunaticで始めたけど、説明文ほど難しくないよ。強力なボーナスアイテムが早期で手に入る分楽なところもあったし。これ以上の難易度は……まぁやる気はおきんので放置。



6月20日(日)23:58 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

[ゲーム]KILLZVAID 4回目

今日は香川ディセント友の会の遊会があるようだが、都合により不参加。まぁ香川転勤でゴタゴタしててねぇ。


コツコツ進めているKILLZVAID。今日は亜人の迷宮クリア。装備をガチで行ったらボス楽勝。
亜人をクリアする前に精霊の迷宮も探索していたんだが、バグ発生。テンビンが画面から消えて帰ってこなくなった。
この状態だと流石に今後大変、本家BBSに書き込んで助言を求めることに。
で返信を見るとバグそのもののは最新版で治っているらしい。ということでセーブデータを見てもらう、と最新版ではテンビン出てたという。……SP2を買えと?
っとどこぞの悪徳商法まがいかと思いきやちゃんとダウンロードファイルが1.07から1.14に更新されてた。安心納得。というかさ、他の人は基本いきなり全部買っているのだろうか?

さてちゃんとパッチをあててみてみるとテンビンが帰ってきた! これで大丈夫だね! そう思いゲーム続行。そのまま精霊の迷宮を進む……


今度は氷虎が消えた。


あれ、これって絶対ゲームオーバーにならないんじゃね? けどゲームとしてなにか間違っているためデータロード。しかしにゃぜなんだろうねぇ。



6月19日(土)23:21 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

[ゲーム]KILLZVALD 3回目

約束させておいてドタキャンとはいい度胸だ。おかげで今日は晩飯抜きだ。……いや別に腹減って無いけど。


さて、KILLZVALDは毎日コツコツやってます。というかキャラの成長ものんびりだから急いでやっても成長の度合いが分かりにくくモチベは上がりにくいかも。

現在の進行は今しがた溶鉱の迷宮を制覇したところ。いや、星はついてないところはあるけど、アイテムは全部とった。
で、亜人の迷宮は8割。てか、氷壊、溶鉱に比べて難易度が低い低い。レベルが低い奴は弓持たせるとガンガン上がる。でも油断してるとプロテメウス、ダイダロスの砲撃コンビでボロボロにされたり、アムムンに眠りハメされるあたり油断は出来ない。とはいえ出るところは限られているから余裕だけど。

しかしイクテュエスを親密度トップにしたのはいいが、アリエスの脅威はいまだ衰えず。倒している敵の数は倍近く違うはずだがその差はほぼ開かないのだから困る。おかげでアリエスのレベルが低い。う~むぅ。



6月18日(金)22:17 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理


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