無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2009年1月を表示

[変愚]ちょっとだけ更新[武闘派]

実は今日普通免許の本試験なんだ・・・

ネカフェから今晩は。ここに来る前にちょっとだけやったからちょっとだけ更新。

終盤2
さてさて、鉄獄探査に戻ったところ中規模の永久岩のvalt。まぁ前回のとおり中にユニークがいっぱいいる状態でもぐりたくないし・・・と思っていたら、中でちょうどいい塩梅に喧嘩している。せっかくだから漁夫の利を頂こうともぐることに。
で、しばらくすると『イミル』の奴がテレポートバックをするせいで外が上級Dで大変なことに。さらに中で償還されたDも重力ブレスでちりじりに。もはやvaltの外にはでられない。
といいつつ、中もサイバーデーモンで大変なことになってた。もっともロケットは特殊なボールなので連続で喰らうことはなかなかない。テレポアウェイである程度ちらして毒針で殺しまくる。
ということをやってたらたいした苦労せずでユニーク8体狩り。すげぇな。で、取得は★トゥルカス。まぁまぁ
以下、倒したユニーク
アリーナ
せっかくだからはぐれメタル倒したぜ。
エルフクロークに☆生成読んだら・・・まぁまぁ。けどそこまでいいものでもない

本日のdamp
http://yoiymonogou.run.buttobi.net/heng/vafonia_4.txt



1月23日(金)01:37 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理

[変愚]いしのなかにいる[武闘派]

詫電が学級閉鎖、だと?

終盤
強力な装備を求めて鉄獄深層へと向かいます。途中大きなvaltをいくつか見つけましたが、今の状態では危険と判断して無視します。まぁLv80~のユニークが蔓延るvaltなどよほどでない限り入らないが。

RQ76 『アブホース』
いつもは無視する強敵です。シュマちゃんに比べればかなり弱いですが、それでも強力な魔法と召喚を使い、かつテレポで逃げます。
とはいえ今回は接近するだけなら壁抜けが使えます。さらに石の壁で召喚を最低限に抑えることができます。火力不足で戦闘が長引くのがきついですが、ちゃんと召喚に対応すれば問題なかったです。

80階ぐらい
★アンバー冠が手に入りました。それにしても★アンバー冠や★スレイヤーは強さの割りに手に入りやすいのが良い。*勝利*までには大概手に入るし。
ともあれ、これで装備パズルを変更することにしました。r轟が抜けることになりましたが、全体的な能力と隠密が上がり、また殺戮の指輪を装備して火力が大幅に上昇。だいぶ楽になりました。

RQ88 『アザトート』
無理じゃね?
いくら火力が上がったとはいえ破邪スレイ込みでターン300。相手は壁堀にカオス、劣化、そしてなにより分解のブレス。多分回復が追いつかない。
いつか倒さなきゃいけない相手だが、それは今出なくとも良い。と、RQ放棄を考えたら善良Pitが見えた。なんだ問題ないじゃん。
テレポートを駆使し『アザトート』が善良ピットに突っ込ませる。自分は壁の中。距離も離れているので分解のブレスを食らう心配なし。
まぁ案の定善良組みによる召喚地獄が発生、わずか数ターンで『アザトート』も倒れかけに。このまま壁から出て倒したいが、外には召喚された『バハムート』他DA軍団。まぁテレポートして『アザトート』が来るのを待ち、2,3回殴って撃破。

石の壁+壁抜け
狙ってた通りものすごく強い。テレポも壁無視移動も分解も持ってない敵ならすべて封殺できる。
以前忍者でも同じようなことをしてたけど、今回はテレポ耐性を無視でき、また何よりValt内で使えるのはかなり強い。基本テレポができないValtで安全地帯を作れるのはおいしい。
ん? 幽霊修行僧だと? 言うな。

本日のdamp
http://yoiymonogou.run.buttobi.net/heng/vafonia_3.txt



1月22日(木)13:20 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理

[変愚]テンションDown↓[武闘派]

今日は受験の勉強で潰れるかなぁ・・・否!


中盤3
あれから少し鉄獄で稼ぐ、のはいいのだが誤ってRQ62『ジュリアン』に。反魔も魔法の鎧もr破すらも無いのに無謀にも戦う。ジュリアンそのものはあまり強くなかった、が、案の定血の呪い発動。しかし召喚だけ。よかったぁ。
その後やっぱり★シヴァ靴に変更し、しばらく鉄獄を探索していたが『炎のバイケタル』との交戦で物資を大量に消費。古代D狩りのために竜窟にもどる。
しばらくD狩り。★スレイヤーの吸血のおかげで毒針よりも時間はかかるが安定する、けど倒しかけのところを他のDのブレスで死なれてむかつくこと多々。

『ティアマット』発見。奴は賞金首だ。というわけで穴熊+二重耐性+壁抜け+肌石化で勝負。まぁ魔力消去もテレポも治癒も持ってない奴など敵ではない。が、逃げられると面倒なので残り*2つのところで壁から出て逃げ道を潰す。そのまま殴り残り*1つで召喚、出てきたのは橙色のD。なんだ天上界ドラゴンか、無視ってそのまま1回殴って『ティアマット』倒した瞬間、

カオスワイアームはカオスのブレスを吐いた -more-

・・・もう一度言うが、『ティアマット』は賞金首だ。・・・☆作成の巻物が、消えたorz

本日のdamp
http://yoiymonogou.run.buttobi.net/heng/vafonia_2.txt

そろそろLvはカンストなのに、火力、能力共にまったく足りてない。小手枠も遊んでるため、★カンベルグか★フィンゴルフィンあたりが欲しい。
できれば★ヴィルヤあたりも欲しいが・・・レベルは90、レアリティは170だっけ。居尼の状態では難しいな。



1月21日(水)16:14 | トラックバック(0) | コメント(0) | 変愚蛮怒 | 管理

[ゲーム]とつげき! 人間戦車アルタ

解決したと思ってた問題が全然解決してなかったorz

製作:焼肉万歳
というわけで戦略SLG系の同人ゲームです。ちなみに無印判はやってません。

戦略です、ものすごく戦略です。なにが戦略って、ユニットが脆すぎて考えなしだとすぐ爆発します。
このゲームで使う"人間戦車"は基本使い捨てなので、金こそすべて、物資こそすべて、物量こそすべてです。まさに現実の戦争と同じ。たかが1体のスーパーロボットごときで戦場が動くことなんて・・・まぁまず無いでしょう。

まぁそういうことです。個人的にスパロボ系よりこちらの方がやりやすいです。スパロボ系は最後の方パワーインフレが激しくなりすぎてやる気なくなるんだよなぁ。アレは中盤が一番面白い

まぁそれはおいといて、人間戦車です。
・システムはまさかのリアルタイム。索敵、突撃、狙撃、爆撃、自爆とちゃんと使い分けなければ勝てません。勝てても被害損額がすごそうだな。そういう意味でもバランス、やりがいのあるシステムだと思われる。
・シナリオはそこそこ。大きな流れそのものはそう珍しいものではないが、登場する人物の個性(というか珍道中)、そして人間戦車という存在(というかセリフ)が物語を引き立ててる。悪くないし、なかなか楽しませてもらった。
・音楽はかなり好き。なかなかセンスいいし、また要所要所でのチョイスもうまい。物語やSLパートを盛り上げる意味合いでとても成功している。
・バックグラウンド、謎、とにかく謎。表に出ているものだけを見ればなんら問題ないが、じっとよく考えるとちょっとおかしいのではないか、というのがちょこちょこある。脳内補完か次作に期待。
・どうでもいいが、使い捨ての癖に、ちょっと強化された人間戦車の値段が4倍~10倍というのが素敵過ぎる。金は力だ。ただ、力だけでは勝てないのが面白い。

総合評価、とっても良いゲーム。SLG好きなら是非にとオススメする。

今はシナリオ2週目、富士の樹海でひたすら潜ろうとして、9階で敗北。というか大本営部隊と戦った際大敗して物資、人間戦車共にほとんど無かったんだよねぇ。
というわけで今日は8階で稼ぐことにする。金が無きゃ何もできぬわ。



1月20日(火)10:26 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理

自分で撒いた種は摘みたいが

あ、また卵処理するの忘れてた・・・

ということで今回は自分で書いたプログラムに殺されました。
いつもは定時に帰るけど、今日は1つの問題だけで1日潰された、しかもまだ解決してない。
んなわけだから、最低限コレだけは終わらせて帰りたいのだが・・・どーしよ。
さて、いったいいつまでかかることやら。



1月19日(月)18:33 | トラックバック(0) | コメント(0) | 雑記・近況 | 管理


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