無為な日常
 
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・かい?
 



2010年8月5日を表示

[ゲーム]ブレイズ・ユニオン

まぁあきらめてもらって何よりだ。


『ユグドラ・ユニオン』をやってまぁまぁ良かったので『ブレイズ・ユニオン』やってました。内容はユグドラの3年前らしい。今の進行状態は1週したとこ。

てか1週に1月かかったな。というのもメインでやってたのは通勤の暇な時間だったので1日1面とかそ^ゆーペースだった。まぁ中途半端に終わった時とかは帰ってちょくとやってたけど。
ちなみに、1週目は攻略情報を一切見ずにプレイ。アイテム入手が鬼畜なのでこれがどれだけ難易度に影響するか。


さて結論から言うと、まぁまぁ。楽しめたっちゃぁ楽しめたが、良作とまではいかんなぁ。とりあえず簡単な感想を以下に羅列。あ、ちなみにユグドラと比較してることが多いです。

・ユグドラとキャラデザが変わった。まぁ悪くないが、自分はユグドラの方が良かったような。
・OPムービーがへちょい。ユグドラはよかったけど今回は×
・システム周りが一切変わって無いことはいかなことか。何かしらの形でテコ入れしてほしかったのはある。
・あいかわらず何も考えてない主人公達。それでも前回よりかはましか。まぁユグドラ(主人公)の暴走癖の理由は一端は今回見えた気がするが。
・ガーロット・シオスキア・メデューテが強すぎ。ジェノン? いらんな。
・というか前作の影響もあって斧最強。強力な槍使いが敵にいるのも斧使いが活躍する理由でもある。

・さっきも言った通り攻略情報見ずに行ってたらいきなりルシエナが絶命して驚いた。俺の夢が……
・どうやらマルチエンドだったようです。さっきwikiでみたら王国ルート。分岐の中では一番難易度が高いらしいが、それほどでもなかった。
・しかし仲間になるキャラが多いのはいいが、使うキャラはかぎられてしまうわな。剣3人とか多すぎ、アイギスだけで十分だっつの。槍も強力なガーロットが必須出撃だしなぁ。
・てかネシアが驚くほど弱い。リインカーネーション前提だとはいえこれでは普段活躍できん。
・後仲間にならない可能性のキャラの影の薄さが……いやキャラは濃いのだけど、やっぱシナリオに絡めないのは痛いなぁ。
・メインで好きなキャラはイータ。無論どっちもむしろ夜に攻めたい。アイギナも前作もあって愛用。一番最初に王国ルートなのは幸か不幸か。ルシエナ共に幸せなってほしかった。ユーディのぶっぱも好きだな。



8月5日(木)23:59 | トラックバック(0) | コメント(0) | ゲーム | 管理


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